コンコードの再来か..バンナムの会社と悪名高いスイートベイビーが作った新作がとてつもない問題作..ストーリーが意味不明過ぎてパルスのルシがコクーンでパージ…主人公も自己中で好きになれない地獄

ストーリー

レイカがハルーナにブレイサーを渡してフォールドからアムを取り出すことを教えてくれた。
だが、アセンダントのヴィンセントがリープイヤーソサエティとレイカは死んだと話す。
だがレイカは生きていた、いや生かされていた。
ヴィンセントが見つけた、フォールドで強いクエスターの精神を破壊するほどの力を持つセシンに対抗するため、レイカを利用するからだ。
(因みにフォールドに行けるほどのクエスターは一部地域でンガンガと呼ばれている)」

用語解説

フォールド→アム(マナ的なやつ)が溢れてる異次元、シェードブレイサーがあるとフォールドからアムを直接取り出せて超能力が使える
サヒン→古代人 サイクル(世界の移ろいとか輪廻的な?)を断とうとしたが失敗、今は滅んだらしい
アンノウン9→サヒン(古代人)に選ばれた不死のすげーやつら
クエスター→知識を求める探検者、結構いっぱいいる
アンブリック能力→アムを使って扱うことが出来る超能力
アム→マナ的な生命エネルギー
リープイヤーソサエティ→知識を求める国際秘密結社
アセンダント→悪い組織 元はリープイヤーソサエティの一派だったが現在は敵対
セシン→フォールドにいるなんか凄い存在 強いクエスターの精神も壊せる ヴィンセントはレイカを利用してこれを解放したい?

ハルーナ(主人公)
レイカ(主人公の師匠)
ヴィンセント(敵、アセンダントのリーダー、元クエスターでレイカの弟子だったけど道を踏み外した、サヒンと同じような思想?)

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目次
0:00 ファルシのルシがコクーンでパージ
04:42 unknown9 awakeningとは
07:41 SBIが関わりまくった開発環境
09:46 ストーリーが絶望的につまらない
14:03 圧倒的な心理描写不足
17:19 キャラクターに魅力がない
19:08 戦闘はこの作品の中でならまとも
22:36 まとめ
24:27 ED
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#ゲームレビュー
#アンノウン9
#unknown9awakening

40件のコメント

  1. 言い忘れてましたが、本作けっこうクラッシュします
    CPUが原因?わかりませんがもし購入を検討されてる方は注意です

  2. 主人公は4年の間に重篤な更年期障害になってしまったんやろうなぁ。お大事に。

  3. SBiってストーリーテリングが売りじゃ無かったっけ?w
    まあ批判を全て聞く気がない人達にとっては、何を言われたようが売り上げで結果が出ようが、反省なんてするつもりも無く、他責思考で今後もエコーチェンバーしちゃうんでしょうね

  4. ハリウッド映画の脚本の作り方で、脚本家複数名がそれぞれ得意なシーンを書いて、最終的に総責任者の脚本家がそれらを繋ぎ合わせるって手法ありますが、そのようなシナリオ作成なのかと思ってしたまいました。
    パズルのピースを無理矢理繋ぎ合わせるから、整合性は無くなるし、プレイヤーへのわかりやすい解説なども作られない。
    本来は脚本の総責任者がシーンをつなぐ際に分かりやすい解説など盛り込むべきなんですけど、自分たちの思想を伝えることが最優先になってるから、そのようなシーン入れる時間が無いのでしょうね。

  5. 「まともに映画小説漫画ゲームとかも、そういうものを全然読まない人が作ったんだろうなと」

    いやホントまさに

    ツイフェミもそうだし、欧米のDEI活動家もそうだが、あいつら男が女がジェンダーがモテがだの

    という、印象論や精神論で話の全てが構成されてて、まるで「実」が無いのよホント。

    脳みそがエアロゾルレベルにすっかすか

  6. ワードや、世界観が謎のまま進んで徐々に理解して畳み掛けるように大円団迎えるようなストーリー書けんのは小島秀夫だけなんよ。
    憧れたんだろうなぁ。

  7. こんなもんに金かけるならテイルズの新作たのむわ
    もしくはシンフォニアとかアビスとかのリメイク

  8. これを理解できないプレイヤーは「現代のプレイヤー」ではありません
    古臭い男性優位差別主義者なのです
    私たちは彼等を置き去りにして前に進みます
    そういったメッセージを込めた優れたシナリオです
    「現代のプレイヤー」たちは理解していますよね?素晴らしいことです

  9. 何がやばいってバンナムと関係してるフロムが汚染される可能性があることだな
    既にエルデンリングで性別がタイプAタイプB表記だったりするけどまだ全然だから守り通して欲しい

  10. ディズニーのWISHでもそうだったけど、ポリコレ作品は自分のことしか考えてないから視聴者を置いてけぼりにする傾向がありますね。
    人のこと考えられていない証拠

  11. バンダイさんの試金石だったのでは?【スイートベイビーさんに忠実に従ったらどんなゲームになるか試したった】的な?もし上手くやれるなら既存IP任せるよ的な?

  12. コイツラってDEIの専門家であってゲームの専門家でもシナリオライティングの専門家でもないんだろう

    多様性としては彼らとも彼女らとも言えないからコイツラとかアイツラとかしか言えないのもよく分からんよね

  13. なぜこのゲームがプレイヤーに物語をわかるように語りかけないと疑問に思いますでしょうか?それって、SBIの人たちが「ゲーマー」、つまりプレイヤーたちを根本的に嫌いだからが理由でしか思い浮かばない。っていうか、ゲーム業界全体ぶっ壊したいって実際言ってなかったっけ?

  14. 思想家がエンタメに関わって良いものが生み出せるわけ無いじゃん
    これ作った奴らは漫画一本仕上げて集英社か小学館に持ち込んでみろ

  15. バンナムよスイートベイビーにガンダムとアイマスの売上金とられないようにね。スイートベイビー感謝感謝になるから

  16. キャラの性格に自分を投影してゲームを破壊しに来たんだから主人公が嫌いになるのは当たり前なんよな。

  17. SBI刺激しない様に必死なんだろうな。そんな事続けてたら潰れんの早く気づいた方が良い。

  18. 目覚めて社内を乱すから追い出された人とか、技術がなくてゲーム会社を転々としたとかで業界歴だけ長いベテランが集まって作ったんですかね?

  19. えー…最初の相互理解のない状態での専門用語連発するヤツ…ロミメの『タスクガーランド』に通ずる何かがあったww

    会話、キャラが成り立ってない、解法が殴っていくだけって…作ったヤツらは他人と会話してコミュニケーションとることをしたことないの??ww
    多様性包括性??笑わせるww

    試しに脚本をなろうにノベライズとしてあげてみればいい。
    感想欄が酷評とツッコミの嵐になるだろうけどww

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