【速報】運営が交代する緊急事態に。一体何があった。「サービス終了」を回避する奥の手とは…【崩壊スターレイル】【崩スタ】【NIKKE】【メガニケ】【ヘブバン】【レスレリ】【ブラウンダスト2】

#崩壊スターレイル #崩スタ #メガニケ #nikke #ヘブバン #レスレリ #レスレリアーナのアトリエ #ブラウンダスト2
【お品書き】
0:00 ~はじめに
1:04 ~ヘブバン
3:50 ~勝利の女神:NIKKE
6:06 ~レスレリ
9:09 ~ブラウンダスト2
12:07 ~崩壊スターレイル
14:27 ~最後に&まとめ

【引用元】Game-i様
Game-i AppStore アプリセルランTOP200 https://game-i.daa.jp/?AppStore%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E6%9C%80%E6%96%B0%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0

【おススメ動画(長時間本音レビューシリーズ)】
↓ゼンゼロを50時間↓

↓ヘブバンを250時間↓

↓ドット勇者を100時間↓

↓崩壊スターレイルを300時間↓

↓リバース1999を100時間↓

↓勝利の女神NIKKEを500時間↓

↓ファンパレを70時間↓

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48件のコメント

  1. ヘブバンは虚無もそうだが新規キャラが強くないのもかなりでかいと思う
    しかも難易度緩和でなおのこと引く必要なくなったし

  2. NIKKEは周年とコンビ以外はガチャを必死に回さなくても良いって問題をどうにかしないとだけど開発が「タワー攻略の為にキャラを実装したくは無い」って言っちゃってるのが…(これのせいでエリシオンニケが少ない)
    たまにスキンをセールとかで安くするしか方法なさそう

  3. ニケは過去に実装されたミッションパスコスをPUしてちょっと安くでも、再販でもしてくれたら少しは上がるかもね。実際、自分も始める前に実装されてたミッションパスコスが欲しいと思うことは多々あるし。あと、今度リリースされるレゾナンスとOverField気になってるので是非調査して頂けると嬉しいです。

  4. スタレのガチャは神。あとちょっと天井まで足りないから課金しようとか思えるし。他ゲーもパクってくれ

  5. レスレリはメインストーリーの難易度設定変更、探索による素材集めやすさもあって、プレイしやすくはなっていると個人的に思いますね
    ユミアだけじゃなく、レスレリの次回作になると思われる紅の錬金術士と白の守護者も発売されます
    あと、キャラが皆可愛い!

  6. 霊砂が回ったのは崩壊3rdの女媧ってキャラの同位体(スターシステム)なのも大きいんじゃないかな?なんだかんだ崩壊3rdからのファンも多いし、条件付きとはいえホタルパに組み込めるポテンシャルあったのもでかいよ

  7. レスレリはかなり良くなった感じはする。
    周年で追加されたデイリーパスが800円で石3400個とめちゃくちゃお得だし、1日1回無料10連キャンペーンやってたけど単価考えると破格。
    ガチャのパチンコ演出も楽しいしね

  8. 自分の父親も、普段ゲームやらないのにラストウォーだけやってましたw面白くないし、よくわからないけどやってしまう、とのことです

  9. ブラダス2は広告打っても課金圧が羽のように軽いから、費用対効果がクッソ低いからやらないという判断なのかもしれない

  10. レスレリ?笑 まだあったのキミ?
    ハロウィンイベントの次に錬金術師だらけの魔法パーティーを皆殺しにしたクソイベントは忘れてねぇからな?アカツキてめぇの名前もな

    あとブラダス2は「レベルを上げて物理で殴る」じゃないから、ちょっと面倒なんだよね
    『どつく』?何それ?だし

    あとゲームは綺麗で衣装も可愛いんだけど、使えないキャラが多すぎるかもしれん

  11. レスレリアーナのアトリエは品質で初動は決められたけど
    運営で瞬時に落ちていったからな
    そこらへんしっかりしてれば100位以内は安定してたと思うんだよな

  12. アトリエシリーズのスマホ系は基本オワコン化が早いのがね〜…今回はグラとか凄いのに

  13. アカツキはロマサガRSでもそろそろ外れて欲しいって意見が多いです(´・ω・`)ドッカンはうまくやれてるみたいですが。

  14. レスレリについては運営がアカツキではなくサーバの維持がアカツキな。運営自体は元々コーエーだし、そもそもガチャ自体はキャラが増えて相対的に渋くなってるよ…

  15. ニケに関しては事前のエヴァコラボのキャラが文字通りぶっ壊れだったのが良くも悪くも賛否両論なのよね。だから周年で登場するだろうそれを超えるぶっ壊れのためにガチャ控えてる人多そう

  16. まじでスタレと崩壊3rdコラボはお互いのキャラがお互いの世界に行って欲しいっていうのが正直な気持ち。崩壊3rdは2部から人増えてるけど、やっぱホヨバの他3つの作品に比べるとやってる人少ないから悲しい

  17. 最近のスマホゲーは広告詐欺でライトユーザーを集める低予算スマホゲーと競争するよりも、

    ゲームのキャラクターや世界観のファンになってもらうホヨバゲームみたいな展開の方が運営が安定しそうなイメージ。

    ライトユーザーはすぐにゲームをアンインストして戻ってこないことがほとんどだからね。

    だからある程度ゲームをやる環境を整えるPC勢がヘビーユーザーになるように展開した方がいいのかもね。

    実際今回取り上げた崩スタやメガニケ、ブラウンダスト2はPC版があるし、レスレリやヘプバンはsteamで展開している。
    で、そうなるとiOSやAndroidのスマホ側の売り上げ順位を運営はあまり気にしていない可能性がありそう。

  18. ブラウンダスト2って名前すら知らなくて検索したらエッツすぎてワロタw
    ちょっと予想の遥か上すぎた。名前変えた方がいいよマジで。

  19. レスレリは初期に触ったけど、そもそもアトリエでやりたかったのってこれか?と思ってやめちゃった
    いろんなコンテンツに持ち物検査がひどくてなあ・・・今は知らないけど

  20. レスレリくんはパズドラみたいな嫌な難易度だから人が離れてるんだと思う。
    最近はがんばってるけど3年目は無さそう…

  21. ソシャゲでナンバリング出すべきではないってのは本当にその通り。わざわざ2とか3とか付いているタイトルをやろうと思えないもん。

  22. スマホゲーでは微えいちより萌えの方が重要と思いますけどねぇ笑笑笑
    だって、推しでガチャ回してるんでしょ?

  23. ニケはピックアップ確率2%なのがやさしすぎる。せめてコラボや季節限定キャラは1%にしないとダメ。あと天井が永遠にストックできるのも問題。新キャラが出ても、ガチャを引かずに何体も入手できるなんて前代未聞。

  24. ヘブバンは既存キャラが長持ちする上にガチャ更新も少ないから売上は高くなりにくい
    半年以内のメインストーリー更新がないとさすがに厳しいとは思う

  25. 霊砂はFGOコラボで実装されるであろう召喚キャラや最近実装されたオーナメントで将来性もあるのがつよい

  26. やっぱりヘプバンのあの変なガチャの偏りは気のせいじゃなかったのか…あまりにも毎回来るキャラが決まっている。と、思っていたのです。

  27. レスレリのCS版も発売するしユミアと2作品にユーザー移行するから発売されてからは更に過疎りそう

  28. NIKKEの通常キャラは常設ガチャやモールドガチャを回してればいずれ目当てのキャラが出てくるから、そこまで切迫感が無いのもね。限定ほど躍起にならなくていいのはお財布に優しいとも言えるけど

  29. ブラダス2は課金の必要がないレベルなのが問題だよなぁ

    今回のコラボガチャも1ヶ月ガチャチケ貯めたぐらいでも完凸できるぐらい配布多いし

  30. ニケが一番楽しいですよね😊自分は来月で遊んでから2年経つので、どこまでモチベ維持できるのかな⁉️ちなみに、怪盗クエンシー10連目で出て、ジュエル使わずに済みました😅

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