【ステラーブレイド】ジャッジメントですの!タキモードを活かすんですの!【Stellar Blade】

LA [音楽] [音楽] [音楽] はいどうもこんばんはじですなで今日も 気分的にステラブレイドをしたくなってき ましたので今日はまた違う内容でステラ ブレイドの実践をお届けしてまいりますあ マイクいいかなマイクは大丈夫大丈夫です ね はいというわけで今日は 前回がまエリアインカージョンを押すもと してま実践に取り入れていきましたが今日 はままた違う内容で実践をしていきたいと いうことで本日はジャッジメントですの かこエグゾスパインを用いた滝 モードに特化した内容で進めていきたいと 思います まおそらく 滝モードにこだわって実践するのは今日が 最初で最後になるであろうと思われます 正直ねだんだんなんか使わなくなってくる んだよなまもちろん使い手が決して悪い わけではないんですがなんかだんだん空気 になっていくっていう感じがするのがえ滝 モードということ でたさんのね片が忘れがみになりそうな とこなので今一度滝モードを生かすには どうすればいいのかというのと滝モードに ま特化させたエグゾスパインですねえ ジャッジメントエグゾスパイン果たして 利用価値があるのかというのを今日のねえ 調査課題にしていこうと思い ますまぶっちゃけ使ってないん で使ってねえってこと はもうもう冒頭から結論であれなんです けど使ってねえってことはいらねえって いう気がしてならないんです がま実践するとね決してそうとは限らない 結果が出るかもしれないということで先 モードに特化してまたそのタモードを 生かすためのエグゾスパイン及びギアの 編成をちょっと考えながらやりたいなと 思いますというわでちょっとまずはメイン データの方で状況を見てみましょう ぶ滝モード は特にボスチャレンジだとまゲージが 溜まるまでに結構な時間がかかるんでこれ をメインにというわけにはいかんですね ぶっちゃけま全体の良くてダメージ的に 言うと1/3とかか敵体力の1/3を多 モードで削るぐらいのことはできるだろう けど大体ね次の滝モードが溜まるまでに 死にます敵はま後半のボス戦になるともし かしたら2回目の滝モード解放とかまそれ ぐらいはあり得るかもしれないんでま序盤 の敵よりも後半の敵の方がもしかしたらタ モードを活かす機会は増えるかもしれない という感じです ねで一応軽く調査は入れては来てるんです が滝モード中にも効果を発揮するエグゾス パインがま1個はもう明確に見えるのが クリティカルですねこれはもう アップデートでクリティカルが発たの エフェクトとえ効果音が追加されてるんで ま滝モード中でもあクリティカル出てる ねっていうのがま明確に 分かるでこれのこの辺りからがだんだん 分かんなくなってくるのがもチェーン エグゾスパインとあとはコンボ強化ですね これ効果あんのかなって いうちなみにコンボ強化ギアとか はどれだったっけこれかチェンエグゾス パインの じゃじゃなくてどれだったっけこれか バーストトランスとかかバーストトランス かこのレベル4以上のコンボでとかいう 下りえバーストエネルギー50回復すると かね回復効果によってあこれってコンボの 段数はボタンの入力回数に依存してるんだ なっていうのが分かるんだけど正直ねこの ゲームまダメージが画面にね数値化されて 表示されないんでわかんねえんだ よでなおかつねさらにねトレモでこの装備 してるエグゾスパインとかギアの効果が 全く乗らないというねニュートラルな状態 でしかトレモができないっていうのも合 まってダメージの計算が難しいので正直 これダメージ乗ってんのかなっていうのが 分かりにくいすま一応使ってみみようとは 思いますなんでクリティカルにちょっと とりあえず最初はクリティカルに特化させ て次はまコンボ強化かな分かるといいんだ けどさすがにまコンボ 強化フル乗せするといくらだった150% とか乗るん で分かるかなどうなんだろうなただボス戦 ボスはちょっとやっぱね体力バーがという かまおそらく設定されてる体力が多いんで 体力バの減りが分かりにくいっていうのも あるんですがまちょっとねま見返しながら ていこともま一応予定ではするつもりは ないんでまで判断できるかどうかっていう のがちょっとね判断基準になるんですが 色々と試してみようと思いますちなみに もう1個明確に分かってるのはこれま次回 取り入れてやろうと思ってるものなんです がスピードアップ ギアはい攻撃速度が上がるやつですねこれ ま全特化させるとまちょっとオーバーして しまうんですけど上限に引っかかって最大 1460%ま攻撃速度60%増というも目 に見えて分かるスピードの違いが体感 できるんですがこれ残念ながら多モードに は実装されないみたいなのでなんでこれは もう滝モードを滝モード中の攻撃力を 生かすために使えるものではないと今ん とこま多分whとかは効果乗るのは乗ると は思うんだ けど今とこもう明確に見えてるのは クリティカルですねあとはゲージの回復系 の行動すねストなりベータしかりまこれら もま意味をなさ ないかな意味なさないよ一応ちょっと トレモで試してみましょう後のせとか さすがなかったと思うんだけどあとは一応 滝モードの攻撃力的なものもデータにはし てるのでまそれもお伝えさせていただき ましょうなおこの攻撃のデータというのは 私の以前のどえステラーブレイドの実践で インカージョン エリアインカージョンを押すもの際にま 事前に調べたま攻撃力の指標となるものを 用意してますまちょっとこれね私の配信の 都合 上えま画像通って攻撃力の一覧とかをね 表示することはできないんで申し訳ないん ですがまもし知りたいという方は前回の エリアインカージョンを押すものと いう配信のま冒頭1時間で一通りの攻撃力 の はいでえお知らせというかね はい調査報告をさせていただいております これはも自分独自の内容なのでまもし他の 人がね攻撃力の調査とかをしてる場合はま その数値とかとは全く一致しないというの をあらかじめご承知き くださいちなみにその攻撃力師匠としては クリケットブッチャーていう敵ですね こいつここに出てくる敵を対象にま各攻撃 力ですねまそいつ倒すのに何回攻撃が必要 なのかというものを一応クリティカル込み で調べて複数回調べてその平均的な攻撃 回数っていうものをま数値化したものに なってますクリケットブッチーのライフを 1000と仮定した際にえ与えた攻撃回数 を1000で割ってダメージを算出してる という感じなので私の実践ではま今後も これを 用いてまダメージの平均的な数値化とかを おそらく配信の途中で言うと思いますので まもし興味があればそちらをご覧 いただければと思い ますはいというわけでちょっと とりあえず間違えたと滝モードのま攻撃力 的なものも見ていき ましょうちなみに攻撃力の指標となるもの 具体的な一例をここで上げさせていただき ます一応コンボとして1番強力なのがオン スロート4ですね三角四角三角四角 三角はいこれあくまでも個人的な火力の 評価値になります先ほども言ったように クリケットブッチャーのライフを1000 と仮定した場合の平均的平均の攻撃回数を 数値化したものなのでちょっとあかめ承知 聞いいただければと思いますなので今の オンスロート4をま全段命中させるとえ 火力評価値263.1となっており ます全部当てたですね 263で263という数字が高いのか低い のかと言うとまコンボの最後まで出した割 にはま高めだとは思いますこれがま通常 攻撃の予想の指標となる行動ですねちなみ にまオンスロード4を基準にお話すると この時点でえダメージ24ちょっともう 今回少数点は省略し ますこの時点で 483段目で93 ぐらい4段目で172で最終団で263 ぐらいのダメージになってます で一応まメジャーどころメインどころの 攻撃力で言うと私よく使っているはい ショックウーブまこれが大体いくらだっ たっけショックウーブの私の評価値は大体 454ぐらい ですなのでさっきのコンボの効率的に 比べる とを行動というのは特にこのベータスキル ですねベータスキルはの並みもめちゃ強い ですまゲージ使うというねはい制限こそ アレドたったこれだけの行動でさっきのえ オスロコのこの長々長たらしいそして隙の でかいコンボのダメージをはかに上回る 効率を有してますさらにえ強制かなほぼ 強制のスタンとダウン効果もついてるんで まベータスキルがいかに強えかっていうの が ねまたそれだけを基準にしてもらえるだけ で分かってもらえるかと思いますであとは 10で強いのはショットガンですね はい私の評価的には196ぐらいの威力が あるまギリギリ5発で倒せないけどま 200に近いまだからこれでもうコンボ の8割ぐらいねはい さっきのオンスロート4の乾燥の8割 ぐらいのダメージをこれで出せるま ぶっちゃけベタスキルよりも えDPSが高い可能性を秘めてるって感じ です ねでまちょっと俺まだ全然手に馴染んで ないんだ けど通常攻撃のキャンセルを含めるとま 連射速度がさらに上がる 上げること可能なんです ね早くしようとすると逆に打たない時間が 生じてしまってロスになるんだけどま ボタン押しっにするよりは一応早い射撃が できるよなます ねっていう感じで滝モードの内容に ちょっと移ろうかなと思いまするが正直多 モード は恩恵としてはまあま一応強いのは強いか 改めて調べてみると火力的に はまあまあ軒並み上がってはいるんです がまでも普通のコンボとまどっこい どっこいか なこれもの場合は一応タモードの時間が今 は エネルギー管理無限にするとま一もね無限 で実践できるんですが これジャッジメントエグゾスパインをつけ てるとおよそ33秒ぐらいです ねマーク2で303あ33秒なんでま正直 そんなに長く ないで応ダメージ食らうと滝モードの継続 時間が短くなっていくという仕様があるで あとはキモード中は確か [音楽] リパルスベイ てるんでま敵を一方的に攻撃できるという メリットはあり ますはい大体これ 4回で大体172ぐらいの ダメま基本的に式のない行動すねも一生 振ってられるっていう感じ三角ボタン も一生振ってられる感じはするんですが そっちのがちょっと低いすね火力評価 158 ですただDPS的に言う とどっちも変わんない回 敵が死ぬまで振り続けても大体同じぐらい の秒数で敵が死ぬように なっなんで四連打しようが三角連打しよう が基的には同じか なただそれを待ってま順番に行きましょう あとは三角段の長押のラッシュ系ですね ジャッジメントラッシュジャッジメント ラッシュですのま移動 技ダメージ的にはま2段の技になる けど個人的な評価では1553ぐらいです ね他の技よりちょっと弱いんだけどま単発 力 高いどうだったか なと これも決して火力的には継続的に当てて 悪い技ではなかったと思いますが応これを 上回る最終的にもうジャッジメント中は これだけ振ればいいんじゃねえのっていう の [音楽] がこですねブレードフューリーらくは ジャッジメント中の最強技ですねえ最速の DPSをこる わですただ画面端とかあと敵の大きさに よっては空ることもあるんで空っちゃうと その分DPSが下がるよって いうはこれが番最速です [音楽] よダメージ的には単発こ3ヒットしてさ 161ぐらいのダメージ ただ一応連打した限りだとさっきの四角と か三角をひたすら押すよりもこっちの方 がこっちの方が時間的に言うと俺2秒 ぐらいかな敵を倒し切るまでにかかる時間 が短いさそれイコールDPSが 高いう感じ [音楽] ですちょっと順番が前後してしまうようで 悪いんですけど中技も見ときましょう技は これでれ大体158ぐらいです ね正直えエリアインカージョンに比べると 弱いっす全然エリアインカが強い [音楽] から 一応登りに早すればレンダもできるんだ けどそうすれは多分ねこの三角ボタンの連 よりも攻撃は早いと思うんです [音楽] がにもう常で四で出た方がいいんじゃない かなっていうその方が楽楽 ですで次がこのノーズダイブてやつね空中 空中 でからのなのか なダ効果あるんだけど正直ョ長いモ長くて ダメージだけで言うと大したことはないと ま単発の力はかなり高いですよえダメージ の評価値142 ぐらいでダウンなんだけどタモード中は ダウンは基本まそんなに狙わなくてもいい 可能性ありただサプレッションの効果が 乗るかどうかがちょっと分かってないんで サッシの効果乗るんだったらダウンは積極 的に狙いたいんだけどこれでダウンさせる 必要はあんまないか な隙がでかいすが [音楽] 長い先モードの貴重な時間 で1.34秒ぐらい硬してるからそう とてももったいないす ねうんでまた順番が全しか申し訳ないです けどL1 [音楽] 1プえジャッジメントレイえ正直ゴミ ですゴミですはい火力的にはもう四角連だ とほぼ同じえダメージの評価って 172で欠点としてはあの踏み込みがない んでセトの間合が離れますなんで連打が 効かないとなるこの時点で相当DPSが 落ち ますなので基本的にえL1プ四角はいら ないL1プ四角使うぐらいだったら続的に 攻撃ができる連のサージをすべきかないう となんでこんなに離れるんだろうなって いうぐらい周りが離れ ちゃまもしかしたらねこのえさっきのた ブレードフーリーで追をかけると ままもしかした感じだけどまの発も遅い しし [音楽] は別にいらねえかなえL1プ角はさっき 紹介したので最強技思わしくものは ちょっと買ってきますL1プス丸がこれが 衝撃飛ばすやつですねシックウーブ のま強化版じゃないなルジ技で別にこれ近 で開けようが遠で当てが別に剣自体で攻撃 判定はなげなので攻撃派だけのダメージ ですね ダメージ的にはえ応161ぐらい発当てて これぐらいすねで強制 ダウンダウンなので一応さっきのこの ジャッジメントラッスってやつでおちかけ に行くのが理想ではある けどどっちかつうと締めに使う技すね通常 の して使うにはちょうどいい か最後にダウンを取っ てで即座に変身解除してこちに 行く基本的な用方法じゃないかと 思こんな 感じでL1プラスバップがカウンター技 のすげえ長いカウンター 技けてる限りはず なしにしてる限りは絶対に相手の通常攻撃 を弾いてカウンターしてくれます一発 153ぐらいの威力があります ただ待つ必要あんの かはの攻撃にスタンがついてるから別に 相手の攻撃待たなくてもこっちが攻めた方 がま効率いいよねっていうで あんまりあんまりほとんど意味ないっす ねあくまでも個人的な感想なんであんまり ま参考までにっていう感じでじゃ次 カウンターカダ行きましょうか [音楽] 一応ま通常イルさんの状態と同じ モーションの技を出すことができて ちょっとだけ威力は上がってます が通常のイさんの場合だと全部の カウンターおそくダメージ共通でおよそ 強化値にして125 ぐらい でこれねま多分攻撃回数によるもので若干 の差が生じると思うんすけどカウンターの 場合先モードのカウンターの 場合敵がね大体6.5回で倒れますま ダメージにして 153でリフレクションにすると7回 かかる のなんだけどちょっと差がよくわかんない ですよ [音楽] ねま 多分ダメージ的には 両方とも同じだとは思うんですけど回数に 差が一生じ [音楽] ます でカウンターからのさらにえチェーン系か なチチェーンカウンターとチェーン リフレクションはもうこれはもうはっきり 言って ゴミ通常のイモードの方がダメージは伸び ます伸びるっていうか先モドのこのの動は あまりにも弱すぎて使う価値が ないなんかね中段パにしかダメージが入ん ないなんかこっちダメージ入ってない部分 があるみたい でまこの先モードはゲージを使わないとは いえこの行動をわざわざする必要は全く ないよねっていう感じなかほ空振りしてる 部分がクソめく 通常だ とそんなことはまず起らない絶対に敵が ダウンするフィニッシュまでちゃんと全て の攻撃が当たるんだけど途中になるとなぜ か攻撃の空振り [音楽] が攻撃が空振りますこれこいつだからなの かあ調べ [音楽] 敵によるとかだってま敵によるっていう 時点でそもそも弱いんだ [音楽] けどで カウンター2に攻撃力アップの効果が乗っ てるのかどうかがちょっとわかんないです ねこれは実際に多分先モードでこの カウンター2を決めた後に1回メニューを 開いて画面を表示しないとわかんないか もで一応まバフコミっていう前提で話をし ても弱いすこれ もダメージ的な評価はま大体370ぐらい です ねちなみに通常の場合だ と今ので カウンターカウンター チェンでの評価は450ぐらいなんで低い すだいぶ低い2割以下2割以上火力が落ち てる後のものも並み同じ特にこの あこっちすねチリなもうひどいもう計を 諦めるレベルですもうやめました私 はぐらこれマジ空振りが すいダメージが安定し [音楽] ないまともに攻撃当たらないことがあるん で今んとこなんか当たってるように見える けどまに当たらないことがあるんで私は 計測を諦めます まおそらく威力的にはさきの2つと同じ ぐらいまちょっと高いかちょっと低いか どっこいどっこいぐらいだと思うんだ けどこんな感じ途中でね結構空ることが ある ねなんで不安定 です普通のイモードだとこんなこと起ら ないのにモードだとめちゃくちゃこの辺の [音楽] 悪でチリフレクション2もかなり性能 ダウンですね火力評価値大体 [音楽] 322普通にね弱いこれはヒット数とか じゃなくて 普通に 弱いこんなことする必要が全く [音楽] ない普がさんだったらもうまずね単発も かかんないあうん 単発単発の前に死んでます敵 [音楽] はすっげえ静かになったな静寂 何なんだろうな謎 ですねもう2発目入れた時点でもう3発目 で死ぬじゃんっていうのがもう定的な ダメージが出てるにも関わら ずジャッジメント中ジャン それがりえないですね残念 ながらなんか安くねって いうなんか安いんだよ2発入れた時点で まだね体力がね4割ぐらい残ってるだね さっきのやつはね体力残り2割以下だった の [音楽] にで3発目入れても知らね 明確に 弱いだから滝モードでこのこれらの技を 使う価値はもう全くないですひたすらもう 楽するんだったらひたすら四角ボタン 連打で最後にま今日 のちょっとおまけのような技が1つあって ジャッジメントエグゾスパインを装備し てる時に限り終わり際終わり際じゃねえや あのモード中した時に専用の技が出 ます残念ながらこれをトレモで披露する ことできないしちょダメージの計算ができ ないんですけどこれですね滝モードを中断 すると近くの敵に大ダメージを与えダウン させるというのがありますなんで最後は多 モードをもう中断するのが一番理想 的でダメージ的には多分あのベータ スキルまショックを0にするとショック ウーブより気持ちダメージ高いかなぐらい の行動が出ますただその技出すのにもあの ゲージがいるっていうか例えばゲージ残量 残りも限りなく0に近い状態でその技出し てもあの中断されちゃいますなんで最後に そのゲージその技を出すために必要な時間 っていうのを計算に入れて滝モードを中断 しないとこのこのジャッジメントエグゾス パインの得点の1つである滝モド中断に よるえ周囲へのダメージっていうのが発動 しなくなりますめんどくせえ ななんか残り何パーだろ4%とか5% ぐらいになったらもう滝もそろそろ 中断する時のモーションを視野に入れ てゲージ管理しないといけ ないいうのがいますまダウン時間は 多分普通のベータスキルよりもちょっと 長いぐらいかな俺そん時ちょ試してた時 は何だったっけサプレッションか サプレッションつけてたんでまあまあ ダウン時間長えなと思ってたんだけどま おそらくその影響はあるんだろうと思い ますなのでとりあえず現時点で分かってる ことまとめるとあ待って忘れてた殴っちゃ た これれ滝モード中 はま大体の技にスタンがかかるん ではいもうほぼ全てと言っていいのかな全 技 [音楽] スタン でカウンター系の技は 不要あれな強制的あそうか強制滝状態です これ 滝 ねあんまり意識してなかったけどま多分 それないとは思うんだけど滝中に攻撃し たものがなんかエネルギーに変換されると それはそれ でそれはそれで強えなと思うんだけど そんなことないと思うんだけど 物でもねこれまあメントエクスタインが ついてないとは いえゲージの回収めっちゃ悪いんだねほと モードはもうメインに吸える技ではないし ジャッジメントエグゾスパインをつけて なおメインになれないっていうましょうが ないよねゲージがある以上はもう完全無敵 なわけだし攻撃とか食らっちゃうし あボス が残りライフによって行ってくる 行動ああいうあの演出入る行動とかあれ中 もゲージ減る からねモードはも要所で使わないといけ ないですね残りライフちゃんと見ながらで さ体感ゲージとか敵の残りライフとか敵の ステータス状況あまり見れずに戦ってる からこの辺もねよく見ないといけ ないたまりがマジでクソ悪い応滝モードは 攻撃こちら側の攻撃 とガードとかパリー回避によっても一応 増えるのは増えるんです けど上昇量マジで少ないん ねタインをけてるとマーク2の場合は一応 このゲージの上昇量もう 22.5化量が 22.5 プラスに加えてえジャッジ メ滝モード中のエネルギーの減少で もう 一応22.5%抑えられる22.5%く 戦えるっていうことですねちょっと見て みるか一応時間ぱきモードでもく連して ますでさっきのベータエネルギーがま1本 ちょいでバーストが2ゲージちょいですか ねと1考えとけばいいんだけどまさがに 乗らないよね今まで意識して見てなかった けど改めて見て いきはい全く乗ってないですねはいなんで 滝モードは滝モードでもうべこで扱われ てる とっていうのが分かったところででは実践 に取り入れてみ ましょう念のためもう1度 確認えージャッジメントエグゾスパイン これっすねチャージ量が22.5%増加と 22.5%減少ですね消費量で加えて一応 ねスキルの中に確かねタモード中の エネルギーの軽減量がもう元で20%つい てるんで消費量減少が42.5PAになっ てるんだけど実際そんなにね鍵もで長く 戦えるわけではないですあ一応スペックお さいですね今回は今んとことりあえず クリティカル を重点し てエグゾスパインとギアの構成を組んで ますクリティカル35%でクリティカルが 生じた場合は208.5%のダメージで レベル2以上のコンボの火力が40% プラスえイカ 略ってな感じ ですでクリティカル出た時は白いこう雷の ようなエフェクトが出ますまモード 中フィルターみたいなのがかかってるから ちょっとそこも分かりにくくなるかもない けどまでもクリティカルが出てるなって いうのはまだなんなんとなくっていうか 体感的にま目視しても分かるはずなん でまぶっちゃけアバドン君とかだと おそらく滝モードのゲージが溜まりきる ぐらいにはもう瀕死の状態なんじゃ なかろうかと思わ れるあまり恩恵は得られないでしょ アダム下がって [音楽] てまただ上昇量は割とさっきのねトレモ であのバトルドロイド君をガンガン殴って た時に比べたらあれっ た見えては 伸びはあるかなと 思うもう1/4貯まってる からでこう いうレーションみたいな技を行動を取ると さらにたまりが今のでなんぼぐらい や割 かそこぐらいはゴっともらえたと 思う持ってくれ よたたたたた 覚悟せ ゲの 始まりで滝はもうね集団は正直ねしない方 がいい例えば今のゲージおさ半分ぐらいで 滝モード解除しましたつってもあ死だな もう例えばあモードモード中断した時の 攻撃だけを目当てに先モードじゃ中断し ますわって最速で中断してもあのねゲージ ね6割ぐらい失い ます次滝モードを解放できるようになる まであの頑張ってそのゲージを6割貯めて くださいっていうかなりひどいことになる んでもう1回多モード解放したらもう使い 切った方が効率は いいラターは君はカットだ 出し物悪いところというか欠点というかね 解除したらね本当ロスがでかすぎるんだよ どの行動が滝モードのゲージを増やすの に適切なのかはよくわかん ない時間経過だけじゃ食えないはずな の何かしらの攻撃なり回避なりの行動を 整理させないと特に攻撃が一番ば増えると は思う あれとは思うんですが ふ ふうん 回復とかよりもやっぱ攻撃した方 が上昇では上ないんじゃ ね久しぶりに相手にするとなんかよくわか なくなって ガガじゃないです [音楽] か今で大体4割5分ぐらいかな4割5分 ぐらいですね でシールドが俺8割ぐらいいやこっから どこまでどこまで行けるの [音楽] かふそろそろ際を考えるべ今みたいにね 最後 ねあの最専用技を出そうとするとちょっと ゲージ減るんすよあれを視野に入れ てあれはシアに入れて滝モードの中断 どころを考えないといけない ねダメージ的に見ると今のでギガス相手に ま初期ギガス初ギガス相手 にどんぐらいだろうな約3%ぐらいあ3% じゃない5%か6%ぐらいのダメージです ねでまギガス相手だとま4 割45%ぐらい敵 の残り待機打ち45%ぐらい から一応変身会場の時点で残り5%ぐらい か56%ぐらいまでですねだ44割 ぐらいタモードで4割ぐらい削ってるって 感じだね今の で一応相手が硬くなればなるほど滝モード が2周目突入することもできなくはないん だろうけど 現状だ と2周目はもうアリエンレベル だあ銃撃でも結構上がってるね ル銃撃割といいじゃ ない分攻撃の方が通常攻撃の方が多分稼げ てはいるんだろう [音楽] けどあとラッシュチェーンラッシュ チェーンでの増加量結構いいっす ああ全増えてるわこれ 本当あここも増やし残だ これか よ今ブルートのライフが俺そ半分ぐらい だ行く ぜま今別にサプレッションつけてるわけ じゃない からぶっちゃけ ダンさせようがさせまが関係 [音楽] ないこの ダメージ割 モードの削りは3割ぐらいです ねこれだけお立てしても3割しか切らねえ からこれは先モードの辛いところ なんでじゃ滝モードで絶対絶対的にこれ さすが上がんじゃねえのっていう待てよ ちょっと 検証検証的なことができればいいんだ けどもう1回もう回ド君を相手にベージを 貯めて現状この クリティカルちょっとクリティカルを外し ましょう1 回これも全部外す わで滝モードを解放する前の状況をま なるべく同じぐらいのシチュエーションに して 強化ギアを加えてみるかでもう攻撃はもう 全同じもう四角連打でどれぐらい減る かっていうのをちょっと見て みなるべくスタートラインを同じにしなょ ふ できればこいつがモードチェンジした時に 合わせ て 攻撃こいつはた瞬間にはもう先モードを あ解放できるようにしておき たいクリティカルがずて切れてんですかも 危ないもうそろそろ危ないこいが なかなかたまらねえんだよこれが またおい 起きろまこれでいいかもこれでたまるしょ で携帯も変わる オじゃあもう近四連打で行きます これで4割だね4割削れた状態 でするかボが今回はもうあのフニッシュ技 みたいなものを出さずにひたすら四連打で ダメージをちょっと見 てここだからクリティカル5% クリティカルが出てもダメージ50% ってしょぼい状態 よ10%だ から今で多分12セットぐらいか な四角のコンボが12セトぐらい入って え2割減らないぐらい じゃあここにもうコンボ強化をガズにして 通常攻撃の火力を底上げした状態を作って みよさすがに乗るとは思うんだけど ねガ詰みしましょう なんか上限あったっ け上限別にないんだよ ねレベル2以上のコンボの攻撃力 上昇 150%詰まる ところ滝モードで言うとまサージっていう ねあの四角ボタンの四角ボタンを4回まで 出せるん で で数値的に見るとまこの5つ で ね150%っていう言い方だ けど40 でしょ60これで100かこの3つで 100% うん 150だ からあそこの表記の仕方見る と150%って書いてあるけど一応この 全ての数値を総合すると150なんでま 基礎攻撃100だとすると+150って ことでま2.5倍になるはずな のこの表記の仕方がちょっと回を生みそう な表記の仕方になってます が攻撃 150%じゃなくてっていうこれななんで ちょっとそういう文言になるかって言うと スピードアップをつつけるとなんかねそう いう書き方されるんです よ攻撃速度 115これは別にいいのか100%基準に してるからなかこちょっとなんか誤解を 招きそうな表現になってるよねコンボ攻撃 力上昇150%なか2.5倍のはずです 2.5倍って普通考えたらえぐいんだ けど近というわけでもう1回先モードの ゲージをこいつがモードチェンジするまで にお立てしましてちょっと攻撃力が本当 ちゃ上がってるのかどうかを見てみ ましょこれ上がってなかったら ジ先モードとは まずちゃんと上がっててねって いう不安と期待が入り混じった 状態クル がテタルが成立するんだったらさすがに コンボの火力は上がってるべきなんだ けどでもそうするとねのでもま2段以上 出さない技なんて結構あるから格差が 生まれちゃうよね 例えばあのショックウブみたいなも判断技 だけど出してるコマンド的にはあややり たやりすぎちゃったここでゲージ稼ぎし たダメージった方がゲージの回収早いん じゃないかな 早 そうあ死んじゃったやりすぎたやりすぎた ダメージ食らった方がゲージの回収早え な身を持って受ける かまでもね練習もかれてるからね さすがに無理か最終だ は全然増てねえ ぞあ死ぬ死あほったら画面ほったしだめだ これ 失礼しかも俺のあんま好きじゃない攻撃を してきやがるという近くになかなかに 分かってるなこいつ なんかクリティカル出たちょっと要所 上がっ てるまたクが出るんか いここか あ間違た間そうかそうかこれも4段4段目 になるからクリティカルの確率が上がっ てるから なめちゃ50% のこんなところに使わなくていいから このギリギリでお前帰ろ 踏ん張れもうちょっとたらねあ溜まった ああった はいいやこっち上がったほんまちょっと 計算がくるいけどまいいやあなんか ダメージ切れてないっぽいぞ これ え全然減らないんだ けどさっきより減りが悪いような気がする んだ むしろなんか全然減ってないんだけどなん だこれ [音楽] あそんなもん かちょっとおまけで一発ワセットハセット 入ってたけど増えてないいす 全然 マジおいおいおい おい装備はちゃんとしてるよコンボ強化 ギア強化ギア強化ギア強化ギアさっきと 全然変わってないというかこれも2.5倍 増えてるとは思えない 全然みた これ全然増えて ないてなる と先のはクリティカルしか攻撃力のアップ を見込めるものがねえってこと かあれレベル2以上の扱いされてねえんだ これ ね全く増えてなかった な マジま確かにそれ一応実質無敵時間だ から分からなくはないんだけどあまりにも ちょっと救いがなさ すぎるひどい結果が見えてしまったまさか とは思った がまスピードアップが乗らない時点であ ちょっと怪しいなと思ってたんだ けどまさか滝モードの攻撃力を上げるため にはもうクリティカル頼みしか ねえ明らかに上がってませ んま物は試しにねクリティカルガ済み で念のため見てみよう いくらだったっけクリティカルの上限確か 55%とかなんだだ けどクリティカルを49%にしてさらに 23.5PA上げた方が一応クリティカル 的 な総合長い目で見た時のダメージは一応 この方が上ねで本来だったら ジャッジメントじゃなくてチェーンをつけ てクリティカルのダメージをま200% 超えにするんだけど今回はジャッジメント デスのがいるん でまクリティカルが出た時のダメージは ちょっと控えめですね35%ダウンさあ これでちょっともう1回見て みようふ はふ [音楽] あなんか ダメージ ちょっとなんかね クリスタルが出た方が滝モードのゲージの 上昇量が多いような気がするん だ か別食えねえなこの攻撃食らっても別え ねえな あと一時間経過でちょっと増えているよう には見えるんだけどさっきもあれ攻撃 食らう前 に増えてんな これちょっとずつ増えてるね 本当ごくわずか ながらだから一応理論上逃げ続ければ いずれは滝モードに移行できる 来ましたクリティカルの力を見せて やろう頑張ればね13セトぐらい触れるん だリカル率49全然出てねえ49で ダメージえ73%アッ [音楽] なんかヘルが変わらないんだ けどあさっきよ一応ちょっと は応 は減ってるんだけど なんか言うほどだなあでも平均する とこのクリティカルの確率とクリティカル が発生したのダメージをで見るとまあれを クカダメージをま約半分にすればいいんだ よ ねだから 3737% ぐらい4割弱ぐらい与えてるダメージが 変わってればって感じなんだけどま実際の とこさっき のコンボ 強化でやった時よりもまダメージ的にはえ 21%とかそんぐらいか でおそらくまさっきのが17%とかそん ぐらいかなブルートのあの頭文字のBの 左端ぐらいまでのダメージだったからま そんなもんかやっぱ3割ちょっとぐらいは ダメージ入ってるから多クリティカルの 効果は乗ってるつことです ねクリスタルのダメージであれば乗ってる このまま陰をれて やる強力に感謝 [音楽] との先モードにはさすがにいけ ない ああということですわどうやらコンボ攻撃 強化ギアも効果がなくピードアップギアも 効果がなくモード中の火力を伸ばすには もうクリティカルを増加させるしかねえう ひどい なまさかここまで不遇だとは思わんかっ たついでに滝モードもう素の状態 でどれぐらい時間かかるん だろうちょっとね逃げ回ってみ ましょうこいつこいつとの戦闘が始まって から近くに何かいる極力攻撃せずにま なるべく回避して逃げ回った場合何秒で滝 モードのゲージがマックスになるか速 開始逃げろガ逃げガ逃げ たろああこんなあそっかもう1回やる めちゃめちゃこまで こちゃんとちゃんと向き合わないとダメだ ねこいつと は今ののしのし状態がとても美味しい ぐらいああやばいっすね これもうまもなくインが立とうとするんだ けど 現時点で1分す ね1/4貯まってない ぐらいてなるとこの時間を あと3倍3倍 以上先モードを自然回復で発動させるには およそ時間にして多分4分15秒とか4分 20秒ぐらいかかるってことか 今のちょっと自分的な見立てだとま ちょっとダメージくらってきてるとかあと 回避入れてるとかある [音楽] けどこれを覗いてみても あこれ覗いてみても1分 で1分 で23%ぐらいなのか ななんやったらこれあもなんか2分今2分 経ったけど さらにあんま良くない47%とかそん ぐらいなのか なややだもっと言えば先先のゲージの上昇 で2割22.5%増えてこれか これダメですね待ってらんねえな もう普通にやってたらブルと死んでるよ もう大体大体死んでるよもうすぐすに今の 現時点で俺そ2分45秒とかも死んでます から ね普通にやって たらこんなもんなんすね 一応もここまで来 たらここまで来たらちょたまりきるまで 待って みるパリーとか回避込みでの数値になっ ちゃう けど今で70よ75%すね きっ たはいまもなく4分 たまるのおっせえマジでちょっとさっきの 3分ぐらい前の自分 の程を下回ってちゃいましたね4 大体ま約4分半で回と かパリーでちょっと足されてる分をかして も44分10やっぱま計算的には間違って ないのかな4分15秒とか20秒ぐらい かかるのか なっていう感じすね これまないよりマシレベルがなほんま全然 増えねえ よあじゃあ上ゲージを増やすにはどうすれ ばいいのかちょっと見てみようかなさっき ねスラグ弾でも銃ぶっぱなして もゲージは回収できてたから ま自然に回収できる行はほんまに しょぼい正直パリーはどっち避だけだと 確か大した上昇量は見込めてない全然 とかブリンク入れた時には気持ちなんか もりっと上がってる感じがするけど まガードダメだね全然たまんねえ よガードは全然溜まって ないおそらくもう普通のも同じ やレトリビューション決めた時はまあまあ 稼げるんですよ ああもりっとあ結構増えた ね10%ぐらい増えてるから ですこれはダメだわこ 食らう食らってる方がま回避とかガード するよりは明確にゲージが増えてる感じが するあ死んじゃったあれそんな力なかった マジうんそんな感じす [音楽] ねそれから攻撃に関してはな強い攻撃を 当てた方が上昇量は多いから え この辺は絶好のゲージの稼ぎどころだこれ で森と かあとベータアタックベータアタックも まあまあたりが良に 感じるこれはどう だもダメージは入るからねあとは自然キ そんなにそんなに グレネードはま特別そんなに だおお すげショットガンはまあまあ増える [音楽] [音楽] ままだあんなもんもうちょっと減る からさこれまであんまり意識してこなかっ たことをちょっとまとめ ましょうとえタモードはま時間経過でも 自然回復はするんだけどめちゃめちゃ回復 のスピードは 遅いで多分さすがにあれだね敵が アクティブの状態じゃないとま全く溜まら ないですねほっといてほっといて炊き滝 ゲージだけが勝手に溜まるってことは ないで一応時間経過で回復してますが パリーと回避これは仮まジャスト決めよう がま関係ないですね 多分微量もしくはゼロ時間経過による回復 がちょっともりっと溜まったのがたまたま 重なったように見えるだけかなただゲージ の上昇量はま0に近いかもうごく微量で しか ないでダメージ食らっても一応回復はし ますよとまでもそれよりも攻撃特にえ威力 の高い攻撃を当てた方が伸び代があるよう な気がするでクリティカル当てた時も 多分えっとダメージの伸び代が今は208 かなんか2倍以上になるからなんか割と 明確にあクリティカル出た時ゲージの上昇 量多いな特にコンボの後半ま一発の力が 高い状態で高い状態の技とあを当てると 上昇量がなんか目に見えて多いような気が する多分チェーンラッシュチェーンの火力 かなり高いんで ラスは個人的な評価として は火力が約 188ま基本的なコンボの締めの4段目が 締めの技と同等ぐらいの火力が出せるん であとさっきからよく使ってるこの エリアエリアも同等ぐらい 174ぐらいだった りす よあでやったでレトリビューションは個の 火力強化けば600ぐらいあるんでたま 上昇量多いよねて話 ただこの辺の敵だとま普通に戦闘してると やっぱ あでもとせると思うんだよなこれ [音楽] 召がちょっと柔らかい感 [音楽] するそんなに減らないいっす よのところ最後に強力な撃けるってる けどこんな減らねんだよ なんかさっきの見る感じだとまゲジ めちゃくちゃ乗ってってったねあの基本的 に終盤ぐらいでしかあんま使わないんだ けどあでそういう意味では多分あのあれ じゃねゲージの残量は滝モードのあれ か量に依存する可能性はあるな私は ちょっと語弊勘してた部分はあるマジで 最後の変身会の時めちゃくちゃゲージ持っ ててた でもギリギリまで出すギリギリで使った時 そうはならんの ねあれ異常だ わと半分 ぐらいあ5割ちょいぐらいで最後のこの 変身 解除した時にぐってゲージ減ってた からでしてみるとま2%ぐらいの滝モード のゲージ残量が確認できたからまそういう ことなん だだけどあれ終盤に出したらかな多少の ゲージは必要なんだけど残り5%とかそれ ぐらいで出せばあんなにゲージを持っとか れることなく最後の技出せるんだ けどまこの ちょっとたるものをちょっと見せお見せし ましょう これちょっと頑張って先モードのゲージ 貯め て先モードになってあの専用技を使うため に最速でモード キャンセルな限り最速でキャンセルし あとあれ だこ辺のさっきショットガンくそ溜まっ てんなってのは見えたんだ けどお やば馬じゃん これシットガンのゲージの上昇ですげえ なって あベータあバーストも結構いいす ねこれもま全段命中で700ぐらいある からまそこそこゲージは稼げるはず命れば な あ来まし たちょうどええアバやなシールドがある からちょっと計算が難しいけど大体5割弱 ぐらいあるなんでとりあえず滝モードの あの専用技を使うために変身して極力すぐ に変身解除し たえいめっちゃ持ってったなでもゲージの 残量を見たらね分かるように 445%ぐらいしか残ってない ねたったあれだけのためにまた5050% 50%以上貯め直すのはちょっときついす ね 総合的に言うと別に発生が早いわけでもね レッツ [音楽] ゴー速攻でかいよ よな これれたたのダメージが入ら ねえあれ ゲジ55%ぐらい貯めてくださいわ もうちょっと硬いやつ相手にする かディやるもまなんやかんやでね柔らかい からねこいつも1回あたりが 総合的な体力で見るとどう判断すればいい のかちょっとわからないだけどこいつ もあやっちまった あ [音楽] ワセット1ラウンド終了するまでにま8割 近 復ゲージの 回あこの技です [音楽] レゴー あれ蹴り方だけ見ると気持ちが いいただこれ無駄になる [音楽] またげ頑張って またげあでもまた回復してるこれじゃキが ないめきましたまた回復したらレールガン をオーバー ジャールあもしかしてゲージの残に依存し てるのかもしれんないあれあの行動はあ これやべえあね あどうだったけ終わり だ次で終わりかこれで終わりだ よった 残念ながらベリアル君でも先モード2周目 は耐えられなかっ たなると滝には滝です よ割と滝さんも硬い方だとは思うんだ けどあと割とガンガン切らしてくれる からガンガン切らしてくれるからたきさん は割とゲージも貯めやすいような気はすん んだけどまでも終盤の方が敵は硬いとは 思うんだそんなのありえないどうでしょう たきさん同業者 は [音楽] ふ ふ え あう アウう やり [音楽] すぎこっ [音楽] から音楽の 上書きや あレシンもちょっと楽してみてもいいわ そういどいかを媒体にしてサプレッション こダ 乗っそろそろ毒 か [音楽] はまたさん相手でも先であれば残り4割 から4割ちょいだよね確か45%ぐらいで モードチェンジが入っ て下に降りて戦うぜって いうっていうやつをまあ大体もうスキップ できるって感じか さっきのブルード君が今いいあしまった いい実験台になってるからもう1回 ちょっとブルーとくん でまブルート四角連打の時はま大体178 ぐらいのダメージが入った おあれもまあまあ参考資料の1つとして 今度はねちょっとサプレッションす ねまずはなし何もなしクリティカルの増加 も なし でいつもの昔よくやってたセットパターン でいくかL 1L1丸 の衝撃波でダウンとっ でラッシュで近づいてからの ボルテックスこのループでいき ますトラが大事なんだけど [音楽] え は ふ ふふふ [音楽] ふちょっとパゲージの回収につい て普段やらない こと ふふ どう考えても効率の悪いことなんだけどま こいつも残り44割か4割削ったら そろそろモードチェンジしますよ なモードチェンジをさせないあゲジ溜まっ てるわオケ よろしいよくない ああいらんことしやがるこの豚 は はこの豚 ほんまこいつじゃないよこいつやめるか別 の別の もっと計測しやすい媒体を この豚たまにさっきみたいなねしょうも ない割り込みしてきやがるからま首 だストーカー軍はないやっぱストーカー軍 ですわ [音楽] はたたたたた ガバガバや は [音楽] っ たダメージも計算しながら も よしまたお前もいらんことしやがる いやもう丸ボタンは丸ボタン連 [音楽] いいが 難しいこれが起きる か計算計の仕方を 変えよエラーエラーがたか も違うかこ最近ね割とこのステラブレイド のアプリケーションでよくエラーが起きる んだよなちょっとコワい見て回 アプリケーション削除して再インストール した方がいいのかもしれんな2日に1ぺ ぐらいエラーが 起きるだから音楽が止まると怖いんですよ あれエラー起きたんじゃないかな [音楽] あ あれウウアと かろきっぱしになっちゃ [音楽] ふはふ この行動がダメなんだねスーパーアーマー 付きあがるからあの行動さされないといい んだ けどふ ああ ああそっか おゲージ溜まってる [音楽] [音楽] オッケーこれかうわあ またなんでダウンさせてんの [音楽] にふ [音楽] うわ割り込んできやがっ たま大体分かるしょ多分今ので2割 ぐらい 21%とか22%ぐらいか ダウンさせて攻撃してる機会 が多いはずなんで少なくとも今のは ちょっとL1丸の後三角3回でL1丸三角 3回の連打でやりました が えっとサプレッション まダウンの時間も一応伸びるしシールドの 貫通が入るのかでちょっとダメージが誤差 が生じる可能性はあるなま普通にシールド のウムでダメージどれぐらい変わるの かって正直詳しくわかんないんだ けどとりあえずダウンしたダメーダウン中 の相手に対するダメージが27%ゾなん でま起き上がった後 のL1の衝撃波のダメージはま100%の ままでその後ダウンした後の追撃の三角3 連撃のダメージが27%増えるって感じだ と思うん でどう表現すればいいんだろうなま目に 見えてさっきより多いか少ないかなただ ちょっと割り込みも入っちゃったからそこ で攻撃回数が変わってる可能性もあり ますふ ふふ [音楽] からカブりとは構 は [音楽] オ溜まった [音楽] なんかま乗ってるような気はするな カプレットの効果あ乗ってるねもうここ 乗ってにダメージが超えて ます [音楽] うんあ乗ってるねこれは明らかにもう ダメージが高いさっ さっきだてもうちょっと21%ぐらいしか 削れなかったのに今は何パーぐらいだこれ 323%ぐらい削れてる ねサプレッションは 乗る応ちょっとメモ残しとこう か うん不思議な調整になってるね 今んとこスピードアップ乗らねえコンボ 強化乗らねえ サプレッション よくわからんな確にダメージ上がってる からね これももう1回もう1回念のため サプレッションなしサレシなしバージョン を見てみましょうダってる さっこんな減らなかった だろ対するダメージの増加とかないと思う んだ けど 確かガバガバや [音楽] 珍しい行動してくんじゃね あれロ外れ [音楽] てかった切れませんでした 我が身を持ってゲージを 貯める ガあとは 状況当たりすごい当たり すごいかかってる水道に引っかかったい ってこい よ [音楽] あねちょっと1人が離れる可能性が あるかよ [音楽] 全だとがまあまあめんどくせえのに は [音楽] えまずいまずお だょ いらんことすんなよお前おしくハ [音楽] 受けろ全然減らない [音楽] よボタ あ割と入っ たとは言っても まあ明らかに減ってはいる な今のでま乾燥したとしても 2223%とかそんぐらいだと 思うちょうどねシールドのゲージがいい 感じに割合を示してくれてる から今のでもまあ23ぐらい でしょ間違いなく上がってるとは思う だ聞か割り込みがマジでうぜえわ [音楽] ふ でばこの時点でもう画面に追い込ん おいさらに暴れてくるんか [音楽] いちょっと誤がじるけどまあいいや こんぐらいは入ない と時間が長いからこっちのが割と入り にくいよね 多分明らかにば [音楽] いい 無理残念な無理ですすた無理です今 ちょっと調査中あやっぱ減ってるね オッケーまなんか金さんもなんかご存知 だったら教えていただきたい滝モードの 詳細を今とりあえずエグゾスパインとギア のなんか乗る乗らないをちょっと調べ調べ 始めたんだ けどま乗らないものが出てる時点で滝 モード先モードまあまあまあ一応無敵だ からそに考えたらね無敵だから強に決まっ てるやんっていう感じなんだ けど乗らないものがある からだ他のものとの相性を考えるとだいぶ バが悪いなっていうのがちょっと分かって きたっていうようやく分かってき たキャラク君ぐらい行ってみますか 今んところまスピードアップ乗らねで コンボ強化乗らねでクリティカルは乗るで サプサプレッションは乗るあとなんかあ るっけなんか結局チェーンも乗らないんだ よ ねまクリティカルダメージっていう点では そこだけおそらくクリティカルが出た時に 乗ってるとは思うんだけどそれもちょっと もさすにそれ調べてらんないね クリティカルが出ましたでクリティカル 150%と 200%実はクリティカルだけ クリティカル率だけ乗っててクリティカル のダメージはま標準依存ですみたいな さすがにそこまではちょっともういい かって感じ だベータもバーストもこ物関係ない でしょ救いがないっていうかまあ無敵が あるから ねまもう ぶっちゃけジャッジメントけるほどの価値 はないよなって いうそんな感じだよねぶっちゃける と関係ないもんばっかりだしねあとは グレネードも使えねえしだ からタモ中に効果がタモ中も効果がある もしくは効果がありそうなものってなると サプレッションとインパクトは一応意味が あるねクリティカル率が上がるから インパクトとまこれ関係なくなるかほぼ 関係ない こほぼ関係なくなるま ジャッジメントとチェーンなんだけど チェーンはもう効果がないっ ぽいクリティカルダメージの増加ぐらい しか多分効果がねえからチェーンも除外さ れるやっぱサプレッションは優秀だなって いう とこま調べた感じのサプレッションだと なんだろ滝モード中に与えてるダメージ 同じセットプレイ でダメージ与えてもま明確に差が出てる からサプレッション のまダウン効果の延長とダウン効果時の ダメージアップはしっかり反映されてるね シールド貫通がどうのこうのまではさすが にわかんないけどまサプレッションの効果 の2つが乗ってるんならまさすがに シールド貫通も効果は出てるだろうねっっ ていう とこでクリティカル率アップはもう純粋に 効果が出てるかなま強化もさすがにされ てるとは思う なんだけどコンボ強化すると全然乗って ないんだよねあのサージっていう四角 ボタン連打の技あれをひたすら振っても コンボ強化ガ詰みの状態と何もつけてない 状態でダメージが全然変わってねえって いうクリティカルは結局そういう意味では 平均的に見てまいろんなところに効果が あるんだなっていう [音楽] うんタモでタモで最大限楽しもうってなる と多分これこれだなあと別こギアの中も 特にいいもんないもんね直接通常攻撃に 影響あるさまダブルHとかか ああwh調べてみるかちょっとからくさん ちょっとごめん ねくりちゃんごめん ねある意味ダブルHが究極だ ね焚き物究極系 だってあでもどうなんだろうまちょっと見 てみようダメージ食らった時のタモゲージ の減少量とか も見てみる必要があるか俺 ならダHガンズ ミマどうだっけ攻撃力がだから1300 から2700に上がってるから なんぼ やなんぼやっ けおおこれで50 で 110113%113%増し か さらにこれさすがに効果乗ってなか こ効果乗ってなかったらさすがにがっかり だ よでダメージが一応これマイナ170だ からどう言えばいいんだっ けま100ダメージ食らうとしたら270 になるってことだよね2.2.7倍のダメ にな るってことだよねま乗ってなかったら とんでもねえこれ ンクリスタルだけなんで乗る ねんこどうなんだろう物ゲージ の謎の緊張感ある やヘリに対してなんかゲージの増加量があ [音楽] [音楽] オ起きろ [音楽] こらさすがに乗ってるくせ減り方 が今までの気にならんぐらい上がってる気 がする [音楽] おおすごいすごいすいすいすいすい すい たれてるあさすがにさすがにダブルは乗る ね乗りますコンボ強化乗らねえくせにダブ 乗るん だいあでうダメージがあ謎の更新を見せて 食らうダメージも上がってぞたいっていう とこ だそれを見ないといけないそしてやめ ちゃった間違え たもりもり減ってた おそらくそういうことになるねうんコンボ のレベルだから四角4回押すけど全部関係 ねえよっていうことです ねなからどれ押しても同じじ逆に言うと そうしちゃうと他の技が弱くなるから だろうね 多分だからL1丸のあの衝撃波3連発とか も一応コマンドの入力上は1回しかてない から上がんねえじゃんてだけどコンボあの 四角く連打のコンボだけ上がるともうそれ しかやんなくなるじゃんなるからなのかな ま結局でもねL1三角L1三角のぐるぐる が1番強えっていうのはちょ出ちゃったん だけど ねそういうことっぽい [音楽] 続きまして これねま多分威力は上がってて も威力上がってても先ほどのゲージ増加量 にはなんか違いがなさそうなんだよなこの 場合 はクリスタルだとなんか上がってるっぽい んだけどこでもないかよくわかんなくなっ てなんだ [音楽] 間に合え オ俺は攻撃食らわなきゃいけない 今回別に変わってなくね多分ことても なんか威力が270%上がってますって 感じはしないけどこのゲージの減少量的に [音楽] ま基準がちょっとないから何とも言えない けどまちょっとこのダメージの具合を ちょっと把握してき [音楽] ますあれもしかしてダブル 毒実 はまだダブルレッジ毒なのでは [音楽] たたたこれ1回ずれるとダメだねも 振り抜きのスピードがダし ないブ死んでた そんな変わらん か分かんなくなっ ちゃそんな変わらかそんな変化ない な分まダメージで伸びてる分その分も滝 モードのゲジ上昇量も伸びてるような気が しなくもない どうぞああ増えてるわかなり増えてる ごめん全然戦闘だっ た2.. さにってますねあれメゾ2.7倍は乗っ てるわこれを見る限りだと減り方が明らか に 違うだからちゃんと攻撃力も上がってる けどゲージの現象量もさすがに上がってる ねはい間違いございませ んまでばなんだよそのその過程が辛くて ちょっとwhは今日多分このまま使わない と思うんだ けど食らわなければ一応保険もあるしって いう感じ かwhは純粋にま得と言っていいだろうね 物火力を倍増さ せることは一応可能だなうわめどくさいな こ今日チェーンつけてるわチェーンでいい だろうと思った チーじゃダメなんだよ今日は もう他のやつとは明らかに [音楽] 違うなるほど の回ってき とりあえはりい [音楽] ですあ間違えた間違えた間違えた [音楽] あらわたたショックウェーブ出そうとし たら謎バクステが出てる よ他のやとは明らかに [音楽] 違う おちょっと変な方向攻撃てん なあね あこれ変わってる溜まってるけど今出すの 超もったいないね我慢 我慢 あれこいつなんかあれだね最初の衝撃者で 寺の攻撃で全くあサプレッションつけてん だけダウンさせないとダウンさせないと そんだ う [拍手] イはここまで来るとさすがにあれだな からくりくんで [拍手] さえモールがワンセットで終わって しまうはいこのゴミを見るよなで 普通にやるとなかなか滝も2周目に行か ない ねなんかデモクロは結構しぶいっていう イメージがあるからここが怖こいつなら あいわなんだけど苦しみにまた2割の ところと2割現のところと6割のとこって いう無敵になる2段構があるからめんど くせえなんかこいつ相手にやってる [音楽] となんかねエアが ねなんか降りるのが早いような気がすんだ よな気のせ宇宙だから宇宙だったら逆に か気のせ か俺の連打の問題なのか なそせえな 回のあ最後のジャッジメント特有のあれ すねあれはね まあぶっちゃけシック打ってるのとそんな 変わらんけど ね正直体感的に はそんなに禁なくていいと 思うやっぱあんま使わんからね ダメージ的には多分シックエームと どっこいどっこいかまちょっとぐらい高い かなっていう レベルダウン時間はおそらく同じぐらい かま今回はサプレッションつけてるからで も気持ち結構長いかなって気がするあ行け ますあいつもでもあんま意味ねえあんまり 意味ねえ [音楽] これ [音楽] ね多ダウン時間はねどのまでも共通なん だろう ね上がりちょっと気持ち早いような気が するだだろうだろうね俺もだって実際あの ジャッジメントの あの最後の締め 直初めて レベルねえ なあのね 古代ホ広告 すぎる時間には確変わんないです ねなんこいつ起き上がるのなんか早い気が する [音楽] ちょ待って俺サプレッションつけてるよ ねあチェになってるわ 失礼チェになってるやん けリセト するチェーン [音楽] や付け直してくるわもうデフで サプレッションを装備してる仕様にし ましょうチェンがだって今使い物ならない から通常の通常状態にしか効果が発揮し ないちなみに俺はもうこのやり方をこう いう色んな検証をしてる時に思ったのがね 結局ねセーブってこのゲームのセーブって いろんなこの辺かキャンプの大体のもの 触ったらセーブになるんだけど分1番早い のこれだねショップショップ利用が1番 早い この辺はなんかボタン押す動作が入るから ちょっと 遅いショップ利用がセーブするにが一番 手っ取り ばというね謎知識を得得してしまっ [音楽] たそして改めて思うに多分このゲームって やっぱまPS5専用だから若干仕方ないん だろう けど最近の ゲームPS4とPS5ののゲームとかのね 併用してやってるとやっぱちょっとロード 長いなって気はするこの辺りとかね転の 時間結構長いよ ねそれはねPS4じゃ絶対無理だわこ れって感じPS4だったらこれだって10 倍待たなきゃいけないとことはボス チャレンジですつって始め始めようにも1 個のボス戦が始まるのになんか読み込み 多分30秒とか35秒とかかかる って考えたら多分やってらんないだろ [音楽] 焦 た何回やっとんね [音楽] [音楽] ええ もどかしいよなこいつ1回目の鍵モード 入るため の用時間ってこ [音楽] 今やらんともったい ない はふ [音楽] [音楽] [音楽] い吐物ずっと食べるん だふ [音楽] あららら あらららセーブデた3つ 切り替えセベタ3つでやってる はええちょっとそこまではさすがに要せな ここが コア苦しみにえでる 今楽にして あげる楽にセーブがでねセブのセの 切り替えがもっできるんならいいんだ けどま言う1個っていうゲームの使用はま そんな珍しいわけじゃないよねといん ゲームそういう仕様にはなっ てるそ珍しいわけではないんだけど結構 めんどくさいだねこの辺も分けようかて なったら [音楽] [音楽] あそっ 実際さまちょっと話は変わり ますみ大好きドラゴン2 で1個1個だけですでゲームゲム回があり ませんあの辺の国も別に言う ほど不便ではないの実際 [音楽] 基本セーブレタ1個はまそんなに昨今の ゲーム事情だと珍しいことではない しそうそう [音楽] そうそうああった なお負けだ [音楽] 船が見という か別にエはいとは 思うそうだそうだそうだこれが来るんだっ たただ厳密に言うとまこのゲームでその ボスチャレが搭載される前までのつうかね 残念な仕様としてはボ 戦堪能できねえじゃんっていうのがあった から苦しだからセーブデータ分け てもしくはなんか進行の具合を分けて今 いつでもボスと戦える状況を作ってくれる と嬉しかったよねっていうま今はもうボス が来てるからそんなとこにもならんけど これがあまたやったまたやっっ た待ってよおよそボスチャレ が追加されて から2週間ちょい か2週間 ちょい3週間前ぐらいまではそう思ってた わけよねおいもうちょっとこいつと遊ば せろよつてそそめさしたら終わりやんけて でみんなが大体もう自動のqteをオンに してるだろうからボスにとめさしたら基本 ゲームセットなと ね今はそれが解消された からあまり気にしなくなった けどまたやっちまったまたやっちまったよ だ からまテラブレイドはその辺がとりあえず 拭されたていうとこ ま細かいとこで言えばなんかこのイベント シーン見たいのになっていうのを苦しみに ま繰り返し見れないとかはあるだろう けどそこはそんなに弊害ではならない ボスの とどめいやボスのとどめは確かにあれ自動 すねオンにしてる とあこ終わっ [音楽] たっといてもイベントは る でゲームだとどだったけベヒーモス とベヒモスとだけだった最後になんか三角 ボタンであとギガスギラス もどっちの両のギだったっけ三角ボタンで させや て先頭画面でね三角ボタンでさせやて出て くるやつは許される 直前のセーブでセブからやり直しを選べば もう回ボス遊べるようなんだけど自動級T をオンにしてる状態でボスこれれ以外の ボスにとめさすともうイベントが勝手に 進ん [音楽] でボスが死に ますからのもうオートセールが発動してボ はもうできません よもう1周カと遊びたい場合はもう1周 頑張って来てくださいってなるさかそんな 仕だっ ただから ちょっと我々は残念に思った部分がある [音楽] わけだめだ間に合わ ん間に合いませね このゲームでもなかなか珍しいムをかまし た方だと思うんだ [音楽] けどやっった2連発だっ た滝で出待ちするって次の携帯を出待ち するのはなかなかシル だここ がだめだ生かせないねこれ 今楽にしてあげる段階持ちはやっぱ困るね [音楽] まその辺のねボレによっ て東京界隈の不満点というかね残念に感じ てた分はかなり必された から個人的にはま別にテラブレイドのセブ データーの使用が1個であろうはま全然気 にならない なでこのゲーム一応まキャラクターの響 ある けどそこまで気にならないレベルっちゃ レベルだねル1300まで上がりますと か最初いくらだった400400とかだ たかった [音楽] [音楽] だなならいけるかっ たれ [音楽] ふ ふ ふて [音楽] おああ [音楽] [音楽] あれあれあれ スタス変える わスタンス変えます強引に滝 モード2回2回ぶち込みたいとして はスタス変える ちょっと腐ってる感あるからここ が正直今まで無駄だと思えるところを あえて滝モードのゲージを回収するために 切り替えよう今楽にして あげるあそうそう [拍手] そうそう関係なくなるあの部分 [音楽] がいう 確採れてるこっといても 結局成功扱に なり撃あしよね [音楽] [音楽] は きなかっ たさっきよりも早い段階で滝に移行する ように抜けたから [音楽] [音楽] ああ 貴様 間に合うこいつ ニッシュの部分 が使できなかった [音楽] ああまただやられたちょっと俺の納得の 行く滝モードの生かし方をなんとか再現し たいもうだからこのモード以降前 のこの状態モード以降前のえダメージが 入らない状態 かあそこでもう滝モードのゲージを貯め たい意味ねえじゃんて思われるかもしれ ないけどま滝モードのもその無敵を生かす のであればそれはありかなっていうここが コア苦しみ にになんかもうベータエネルギーとかあと ショットガンの弾とかを滝モードの無敵 の攻撃のための費だ [音楽] と割り切っ て前払いで でゴードという安全性を買おうという作戦 [音楽] が [音楽] よしよしゲジ回避よここでベタエネルギを 回収しとく [音楽] [音楽] あダウンの魚がけは無理 やあどうなんだろう楽 てあいい感じですね [音楽] よし対 [音楽] 変でもねね本当に分かりにくいんだよな ゲージの回が ら 目変で目になる先物解放 [音楽] いかし切っ たかし切っ たこれはこれでありだと思うのなんか先 モードの新しい新しい活用方法 ちょっと重み もあいいすねいいっすねいいっすねいいっ すね今日なんやったらもうこの時のために この衣装を選んだまである名前忘れちゃっ た けどこの服の名前何だったっ け忘れてしまいました いや割とすげえ安全ある意味安全なんじゃ ないかと思うこれ はえっとリカバリーは 回復どうなんどうなんだろう ねそれをやるにはじゃああそそれだっ たらどいつがいいだろうなコラプター あたりがいいの か一応今今んとこ滝モード及び滝モードの ゲージの回収に関してま暫定的に言える ことはまずはゲージの自動回復はあるけど めちゃくちゃ長い一応アクティブの敵が いるのが前提ですねなんでボでひたす 逃げ回ってもモドのゲージは一回収できる んだ けどま多分4分半ぐらいかかる俺も多分 乗らないと 思うどっちだっけリフレクション リカバリーか15%だから [音楽] ねでえジャスト回避とかジャストパリーの 行動では基本的にはもうモードのゲージは 回収で まもしくはできてたとしてもごく微量ま目 に見えてあ回収できてるなっていう感じは しないでえイブ側の攻撃を当てるおそらく これは攻撃力に依存してるかなタモードの ゲージ回収量は攻撃力に依存してるであと はダメージ食らっても一応タモードの ゲージは回収 できるあらゆる回復効果 待ってよこなんて書いてあるんだね言葉の 表現の仕方によるねチャージ 量滝エネルギーのチャージ量が15%だ からさすがに無理だと 思うで大体1分あたりの先モードのゲージ 回収量がま23から24%ぐらいかな数値 化はできてないんだよねさすが に滝エネルギーチャージ増加量22.5だ からあ回復量増加とそこにま乗ってないっ てことはだね多分もうこの数字を見て 分かるようにこの時点で多分もうチャージ 量の増加とはま無関係 [音楽] だあどうだろうね敵倒してもあそうかそれ もある ねそうねガイアがいるってなると増殖さ せるカクリとあとはドーザーがいる コラプター戦かとりあえずちょっと見て みよう1分あたりでま前回の ちょっと記憶という かダメージ食らうとちょっとね増加量が 分かりかねるからあ待ってタイマー タイマーをタイマーを用意しない と戦闘開始してこっちのHUDが表示され たありにタイマー を作動させるわつって多分待って リカバリーにあリカバリーじゃない リカバリーになってるリカバリになってる オで1分でちょっとま自分の目線かな自分 の目線でちょっと確認させてもらいましま ダメージ食らってるかどうかでゲジの増加 はまた変わるから微妙なだけどまさすに 15%の乗せははい 少さすがにな回復量には含まれんとは思う んだけど [音楽] タイマーもトップウォッチしてるから タイマーしからく勝った よ手元のタイマー見ながら敵の動きを避け なきゃいけ ない今で大体45秒約45 秒あとCM1本分まの増えてはない ねえ はいここで1点まそんなもんだよね23% 24% ぐらいなのでまリカバリーであらゆる回復 効果さすがにこれはま体力のみだ ねだから回復アイテム と回復アイテムとサプライ戦闘サプライ 戦闘サプライ 系とカモフラージュ とあとテンペストかライフスティールま ぐらいのもん でしょうカラスちゃん 再び敵倒した時もだっけタモードの今更 マニュアルをちょっとおさいしてき ましょう最初にすべきことはああ マニュアルがねえ マニュアルがなかっ たあここじゃなくて別にタイトルに戻るを 選べばよかっ たボスチャレンジにはマニュアルが存在し なかっ たやっぱだめだめだねしょうがないね回復 こ回復効果ってのはあくまでもライフの 回復に影響するものっってこと ないどれだスキルか鍵 モード 今更3時間ぐらいやって今更見 るっていう敵との戦闘中にチャージされ 攻撃敵を攻撃または倒すことでより多く チャージされる はいベターびバーストエネルギーはチさん こにまた敵のバランスにダメージを与える こともできないあそうだったねそういえ [音楽] ばで一応これはま さちょっと語弊があった勘違いしてた部分 としてはおそらくはま滝モードを途中解除 したらまそれ相応のゲージで 残るという仕様ですねただしま少ない 以上時間が短い状態でもなんつのか最低何 割減るみたいなのそういう仕様はあると 思うあの ま敵の撃破で増えるのはあんまり意識して なかった ねてなかなかこいつてねあのコケ産まねえ から なこのゲームねなんかダッシュする時とし ない時のさすごく ないたまに思うんだけど今のも全然 ダッシュなんか最初ダッシュしてるでも ダッシュできねえからダッシュボタン連打 してたんだけど全然ダッシュがないあと 一応ね戦闘開始時にダッシュするかどうか はこのボス戦に入る時のこれに依存して ます ねボス戦突入時にダッシュしてたら開幕 傾けてるだけでダッシュ するあと多分ダックできない時間があるん だろねラブ的 にはコケいねえ よやっだった [音楽] どうなんだろなこいつコケ条件がよく わからん からガバガバやお大体爆するとコケシ全長 なんだた 間違えた単純にボタンを押間違えたてのと あと基準がわかんね全然基準がわかんねま でもこの時点 で今なんか2割2割減ってないぐらいの 時点でゲージの回収が8割ぐらいかこれ 多分早いと思うちょ失礼もう1回やり直し ます俺の俺の操作がガバガバだっ [音楽] まボスのねライフにも依存するから結局 それが割合とし て正しいと限ら ない例えばさっきから結構ね実験代に使っ てたストーカー君とからりではおそらくま さすがに外のね基準値が違う [音楽] から生まれた時 にあ間違えたこれスラッシュ入れるんで これで ねごそっとと増えてればから先ゲージが ごそっとと増えてれ ば敵倒した時の恩恵はでかいんだなって いうのは判断できると 思う タタタタタおおめっちゃ増えてるめっちゃ 増えてるめっちゃ増えてるわ ごそっとと増えたね今ので23割ぐらい 増えたん [拍手] ね3割ぐらい増えたね かだけどねボスのライフによってその状態 変化 が合いでとりあえず4割削るしかねえ とりあえずさっさといやまた呼ぶん か満タンやね今満タンで呼ばれてもうにが ねえ [音楽] [音楽] おグリ出せる [音楽] 応こつ理論上無理 かでも黒を生毛打にするとまもりっと ゲージが増えるのは間違いない あそこで滝33割ぐらいは回収してたと 思う回収要因 ねあで結局どれぐらいダメージ入ってたか それ見てなかった詳しく見てなかった [音楽] [拍手] あ 君をもっと早くぱんでくれる と爆しろ よなんか部寝といかなんかほらゴっと 溜まる なん残りがいる残がいるや攻撃残 が結局あいつそのタイミング次第でなんか 引っかかっ てだ今更今から今から滝入れてもさ ほとんど意味ねえじゃん 無駄な時間 [拍手] [音楽] 爆やめろなんで爆するんだ間に合わなく なっても知らん [音楽] ぞまこれ間に合わん なまたなんか増やしてくれた今のでどれ ぐらいだろう4割でも4割から始め て最後のフィニッシュまで入れ て30%ぐらいか割合的に はあ増えた増えた増え た前割ぐらい しか削れてないんだよね今 [音楽] まであそっち かでフィニッシュの後のま追撃と入れても 30スーパーとか か他のやつと明らかに違う [音楽] [音楽] 普に戦ってたらなかなかね なかなか コケシを呼んでくれ ない来た来た来た来た来 たこの時点でま3割ぐらい削れてる から あね3割ぐらい削れてるからじゃあ とりあえずモード以降させてから先に行き ましょうねってなるんだね どれが一番効率いいんだろうねこのれた 時間 でなんかねサプレッションのダウン時間も 生かすんだっ たらこれだけじゃなんか足りない気がすん だよ ね間に合わんな これ出ませんでし たよるとこうなる あとそういえ ばおまけ的をちょっと調べておこうと思う のが1個あってそういえ ばあの基本足りませ技のもあまでコネタの うちにしか入らないんだけどはいゴミを ゴミを見るようなで 先モード中のカウンター 2これ乗るのかなっていうダメージえ ダメージあ間違えたダメージの 上昇乗ってんのかこれっていうのが ちょっと分かってなく て 応カウンター2決めた後にまメニュー開い てステータス画面を見ればまダメえ攻撃力 の上昇量が確認できるだけどモード中って これ乗ってんのかいう乗せたとこで足した ことないのは分かってんだ けどあとオーバードライブとかどうだった オーバードライブも一応消える か これ基本1300のところを今カウンター 2を発動して一応あれは当てないと効果が 出ないんだ けどはい攻撃力が1560です ね 1300 のえ10%が130だから260載せて 1560とだからカウンター2を成立 ヒットさせると一応攻撃力が20%アップ 時間的に言うと多分3秒とか3.5秒とか か なすげえ短時間だけど一応攻撃力が上がり ますよっていう じゃパモード中 は一応調べとこう [音楽] さあ早すぎてこうなるね [音楽] あた わあレベ2 避ける たかしかし戻は関係ないさあやってく なさいやってきた 前あかあかあかあ一応見とこうかも基本的 には攻撃力は同じす全く [音楽] 同じれました あ一応攻撃上がってるなこぐらいで60に なっ てるただあれを決める価値があんの か攻撃が1匹生まれ てるまあれ決めるけはもないよ テナ具いか最後にプロビデンス君で ちょっと滝モードを堪能させていただき たいね [音楽] [音楽] ふ ああのギャブが未だに はだにあのジャブをくできない ふ [音楽] ふ はう これどうなんだろう3割だったよね確か いやあ3割だろうがっちゃ ねいや減らねえマジで う はあは ああっ た弾切ってない なんか戻早い動き が基本的な動スキルが早い気がするあんま 意識してなかったけど ふ 頑張ってももう2回が限界 かだあと10%ちょい削ったらこいつは もうお亡くなりになる からここ次は強制だ から はふ ブラスターセル だブラスターセル だなったところでなんだよあ逆にま解除し たらどうなるのかっていうのあそうこれ 強制的にこれが発動する から的 のが発動する からゲージの残量がねちょっと変わります ね これだからいい感じに残せ ないでこいつの弊害としてはそう だそうプロビデンス君の弊としては残り3 割になったら もさよならなだモードになっちゃう からま時間的にはまあここまでにしとき ましょうかということ で本日の滝 モード特化っていうかもう滝モード調査に なっちゃったけどまとめ です一1番重要なのはま滝モード中に効果 が じるエグゾスパイン及び ギアですねまずこれが1番でかいと思い ます俺も知らなかったここんな遊び方をし ない限りは基本わかんねえやっていうもの があってま1個はあと4つか4つすねあ5 つだするとりあえず自分が見た限りだと5 個の項目まシールドの貫通とかシールドの あとはえっとシールドダメージかあの辺は もう割愛するんですがとりあえず滝モード 中に効果があるもの効果がないないもの ないものはえスピードアップギアこれ効果 乗りませんあとコンボ強化ギアこれも効果 が全くなかったまスピードアップギアは もう見るからにだしコンボ強化はまコンボ 強化をつけてる時とつけてない時でえ ダメージかな与えてるダメージが全く 変わら ないままもしかしたらもしかしたら滝 モードの使いどころとしては悪くは ないでえ一応 クリティカルの増加は効果ありこれは滝 モード中に攻撃当てててこれアップデート でね追加されたクリティカルの演出が発生 してるんでまこれはもうはっきりと効果が 出ていますまに言うとクリティカルの ダメージ が従来の数値に依存してるかどうかまでは ちょっと分かんないけどまさすがに依存は してるでしょうクリティカル200 クリティカルのダメージが200%まで 上げてるんだったらさすがにクリティカル 発生したら200まで上がってる だろうであとはサプレッションですね サプレッションの音恵はまかなり でかいこれはもう明確にダメージは乗って ますしえダウンしてる時間も長い であとはダHこれも効果が載ってます ダメージも去ることながら与えるダメージ も去ることながら攻撃食らった時の焚 モード減少量も明らかに増えてるんでま元 から少なかったとはいえかなただ一応滝 モード特化でやるのであれば理想はま ダブルなのかなっていう気がしますねま タモ中基本的にまダメージ食らう機械は 少ないんで 出しま適用強制スタンでまひたすらこっち が攻撃できるっていう時間が長いんでま 1番理想なのはWHなんだろう なそれと多モードのゲージを増やすための 行動としてはま時間経過があるんだけど 時間経過による回復量はすごく微量 ですおそらく4分半ぐらい先頭中に逃げ ながらかなうん逃げながら4分半立たない とゲージは100%になら ないっていうぐらい遅いんでま基本的には 攻撃を当てるかこちの攻撃を当てれば ダメージに依存する形で滝モードのゲージ が上昇していくみたい です逆に攻撃食らってもダメージあそれ滝 モードのゲージは増えてるけどまおそらく これもダメージ食らってるダメージに依存 するとは思います [音楽] こん で ジャッジメントデス のエグゾスパインは一応効果としてはえタ モードのNチャージ量増加と消費量現象と あとはタモードを中断する時にま追加技が 生じますよとま追加技の効果的にはま ショックウェーブ当てた時と同等か ちょっと上ぐらいのダメージとまおそらく このゲームダウン時間は全技共通だと思う んでまサプレッションでダウン時間延長し てればま追撃もできますよというぐらいの 性能ですねまぶちゃ大したこと ないただ俺が今日この実践をやって思った こと がまボスに全部のボスかな全部のボス一応 なんか4割とか3割 ぐらい体力削るとまモードチェンジ入って ま場合によっては残り4割まで削るとまた モードチェンジ入るみたい なでそのモードチェンジの演出が発生する まではうんそれ以下のライフにならないと いうかねダメージが入らないって いうだけどをさせ続ければ一応転がし 続けることができるとまゲージの回収が でき るってことですねで滝モードの相性の悪い ところはモードチェンジ途中で挟まるとま やっぱ強制解除しなきゃいけないよねって いうのとたださえゲージが貴重な多モード なのにま全くダメージを与えられない状況 はいかがなものかっていうのがあるん でで滝モードのいいところはまダメージ 食らわないってとこだね一応無敵なんで ダメージ食らうと滝モードの継続時間が 下がる短くなるっていうだけでゲーム オーバーにはならないんで逆にとそれ 生かすんだったら敵をわざと転がし続けて 次の滝モードのゲージを蓄えた上でモード チェンジさせてで滝モードでえダメージ 取るでま最初かな最初の攻撃の 敵の攻撃が緩いうちにまゲージ貯めといて ベータとバースト貯めといてで敵のモード チェンジ入る前にとりあえず転がして滝 モードのゲージ貯めてでモードチェンジさ せてすぐに滝モード解放してダメージ稼い だ後貯めたゲージでまた転がしてっていう そのループができればあのもしかしたら かなり安全に立ち回れるんじゃねのまただ 結局は相手の完全に回避なりガードする なりして立ち回るのが一番理想ではあるん だけどなんか結構敵をこう殺できるような ものの1 つのレシピが作れるんじゃねえかなって ちょっと思ってでこいつがなかなかいい 実験材料になるからま何か機会があれば ちょっとそういう のできればいいなと思ってはいるんだね [音楽] ああとこいつこいつの場合は多分あれだな 2割でモードチェンジ入る からリアルじゃなくてあのインカージョン nの3段目ぐらい でこれでゲージ稼いといた方がいい ダメージ安いる [音楽] [音楽] は もうぼちぼちモードが入るんでじゃ ちょっと字回収させてもらいます [音楽] ねではどうぞモードポイ流してください と既にこんだけダメージ勝ってるのがま 問題なんだけど で先モード解放しましてできればこの時に ね画面端に追い詰めておきたいんだよね [音楽] 頑張っても3割削れないぐらいから [音楽] [音楽] あもうちょっとゲージ回収しけばよかった なこんな感じ かあどた ああお前 お前おかねんだ これ変な弾が飛ん [音楽] ではあ ざっくりざっくりやるとこんな感じなんか なあ一生一生俺のターン のレシピの1つになないかとは 思うこの場合はモード展示の回数が多い やつの方がちょっと特なのかなしないやつ は 多分4割から削ってる時点でも死ぬとは 思うんだけどあとはもうショックウーブで 転がし続けてどうぞって いうみたいな感じじゃない からある意味これがま滝モードをするため の手段としては量なんじゃないかなとだ から1つの発見はあったと思い ます敵がもう敵にダメージが入らない状況 を利用して次の滝モードの次の携帯が モードチェンジ後に備えて滝モードの ゲージを貯めて おくで幸いにもこのゲーム結構ねあのベタ エネルギー溜まりやすいんでで ショックウェーブでダウンさせた後の追撃 でま回収まちょっとずつ減ってしまうとは 思うけどま回収はできるし結局最後もねま ウタエネルギー余ってる しモードで今のでも実質なん何割ぐらい4 割か4割5分ぐらいかま5割弱ぐらいは多 モードの恩恵で あ安全にライフ削れてるような気はする ただま正直無理にこんなことする必要は 全くないっていうあと もうスピード重視の場合はまもちろんロン がだけどなんかちょっと無双気味に 戦うっていう遊び方をしたい時には割とま これはありなのかなってあとは他の敵で どれだけやれるかっていうのはちょっと まあ またえ追って報告をしますがま言うて こいつでもないくらぐらいだったっ けあ場合によっては死ぬんだよ ね残り4割あ違う残り6割から6割から あの滝モード経由でごっそり削って死にま すっていうのもあり得る からま滝モード堪能する上ではうん敵の モードチェンジ前に ごっそりそこで滝のゲージ稼いでくって いうのはありす ねそういう措置を取れば滝モードであの やったった感は出せるか な死んだよな死んだよなこいつも確かあで もあれはダブルHの場合かダブルHの場合 は死んだのか [音楽] そういう遊び方ならできるかなって 感じ無理に滝モード を役立てようとするのはま良くないかも しれないなて まだねゲージが半分ぐらいしか溜まって ないですよでもうちょっとでモード準備 するんですよこいつ はあれあねっ たねこれれ許さないんですよまこいつの 場合もうちょっと溜まるからもういいか たまりました [音楽] [音楽] これ本当どれがいいのかちょっと悩む なおれてなかっ たこれも ないこれがあるからなこい ま言うて4割弱ぐらい削れた かこ柔らかいから別にあとはもうベがいら ねえやって感じになる けどこういう遊び方は できるスピードはないすスピードはない みたいな感じです ねおっすおすおっ すごめんごめんなさいもうもう終わりす 今日は閉店閉店 です残念 ながら来るのが遅かった来のが遅かっ たピザは高いからだめ だチーズが高いわ本当にびっくりする ないいしばらく食って ね冷凍門のピザしっ ていいよもう俺は冷凍門のピザで 十分 なんか たか たかちょちょっと安い居酒屋とか行っ たらなんかどっかそもあれだな市内の方 久しぶりに行った時に見たよ焼肉の食べ 放題2980円つってたそれピザ2品で 終わっちまう の悲しい な残念でならない ねまあまあまあま結局 それで満足するかどうかなんだけど残念な からサさんは満足できなかっ たピザ高いから日本のピザが高いらしい 海外のピザだったらそうでも ないわかんないまサイズによるかMサイズ かサイズかにもよるだろうけど多分皆が見 たことあるであろうあの海外のファット 兄貴があピザにあれなんだった けサムズアップしてる画像かなメガかけ てるメガかけたちょっとファットな兄貴が ピザをね片手に満面の笑でサムズアップし てる画像 を見たことあるとは思うんだけどあの手の さすがにあのでかさのピザじゃないけど 海外のピザは基本的に安いらしいあの ハーゲンダッツもねハーゲダッツもあの よく見るバケツサイズのハーゲンダッツが 海外だとま日本の普通のハーゲダツと同じ ぐらいの価格で売られてる らしい日本なめられすぎじゃないって思っ て 時今でこそもうそんなことはもうまるで ないんだけど俺も一時あハーゲンダッツの あのリッチミルク超うめえつってなんか週 に1回ぐらい食ってたことがあるんだ けどだけどそのハーゲ脱の値段を知って からは 日本なめられすぎちゃうかって思っていつ しか食べなくなったんだ けどこんなこともあるん ででもまピザってなるとねなかなかその 有名なピザどって多分あんまねえと思う からここのピザマジうまいんすよっていう のま探せば出るんだろう けどでも例えばねまそれは多分地元に1件 以上はほぼあるであろうラーメン屋に比べ てここのピザうまいんすよっていうピザ やってだいぶ少ないと思うからうまいピザ にたどり着くことってなかなかないと思う んだけどてなるとやっぱなんかチェー店の ねピザにちょっとすがってみ るっていうのも分からなくはないんだ がハズれでしたか残念でし た俺もでもちょっと話を変るけどちょっと ずつあこれうめえなて思ったものはもメモ にして残すようにはしてるなんかそれをね まどうせいつかはそういうメモ見ないと どうせ忘れるんだろうけどまメモ見た時に ふと思い出せるばうんあそういうそういう ものを俺は好きだったなっていうの 思い出すために一応ね記録には残すように し て最近だと なんか的なもがいい感じがする なマニアックすぎるな食いててなかなか ならんと 思ういや焼いてどうぞ焼いてください ましなのでねね皆さんもなんかなんかね やっぱね脳みその記憶だけではね足りない 部分はあると思うからそういうもののね メモを残しておくのはいいことだと思い ます 昔見た夢とかもメモに残してたんだけどね もう全然やらなくなったそういうこと もなんかあいわゆるデジャブとかさあ なんかこれ夢で見たことあるぞっていうの はなんかなくはないんだ けどそん時はやってたんだけどだんだん やらなくな るっていうま俺もいずれこのあこれうめえ なって思ったものをメモにしなくなる可能 性もある けどいやそれがいいと 思う肉もいい けど 野菜野菜を食ってる時が一番多分健康なん だ よでも肉もちゃんと食わないといけない らしいからねやっぱあのいわゆる何だっ たっ けベジタリアンっていうかあれはあの集団 は何ていう名前だったっけ忘れちゃったま 要するに憎くことをね拒否する拒否する 連中もあそうそうビガビガ 確かなんかなんかで見たことあるんだけど あの人らもう何年もまあ肉食わないよつっ て でなんかの表示にななのかなちょっとその 辺の生殺は分からないんだけど忘れちゃっ た けどもう結構な肉質のハンバーガーを食っ た時に がもう願っちゃったっていう話を聞いた ことあるいやこれ食わんとか人生の損 だろってめちゃくちゃうまそうにあの肉厚 なハンバーガー をもうむさぼり尽くしたっていう話を聞い たこと あるてか純粋にやっぱあの血血を作らない と人間健康にならないらしいからやっぱ肉 はちゃんと食いましょうってね [音楽] こと らしいなんか女の人だったらしいけど私も Bがやめます肉うめえつっ てもうコロっと願えた らしいそうなるんだってやっぱ憎くはない とビアンなのにくそ太いってなるとま食物 性を取りすぎなんじゃ ないあのあの手の人間にはねもうじない からねなんか もう動物を食うのは良くないとか ねまむしろ冷静に考えたら割と人間ってま いろんなものに配慮してると思う ようんぶっちゃけ単なら動物で考えたらま なんか例えばシャチとかってなんかね人間 を襲わないらしいのよなんかあいつら割と ほんまかどうかわからんけど学習能力が 高くて人間あの仕返しが来るっていうのを なんか知ってるらしくてなんか人間が落ち ててもま食う個ってのはほぼいない らしいそれと同じようなそれと真逆かも 普通にサバンナで俺ら迷子になったら絶対 ライオンとかハエに食われるじゃん残念 ながらでもあいつらはそういう配慮は全く しない だ人間ぐらいのもでしょなんか環境がとか ねなんかこの動物の保護をしなきゃいけ ないと かまあそうもうすごい傲慢な言い方すると 一応まあ今ねあの地球防衛軍とかの世界を 除いて人類がま地球の支配者なってるんで ま憎くて何が悪いのっていうねそう言え なくもないね正直 まそう言うとまあ一部のね団体から いやいやいやあの動物のね命の価値はって いう話が出てしまうんだ けど逆に言うとま人間はまそういう配慮し てるからだよ配慮一応するよっていう 決まりを作ってる からまちゃんといただきます言おねとか 色々となんつうかなま本来のね生物とは ちょっと違う思考を持ってるからま逆に 言うとそういう肉食うこととはなんぞやっ ていうね思考を持った人が生まれるんだ けどでもま人間の構造上肉くって形液作ら なきゃやっぱ体調悪くなるみたいなんで みんなもねあのビーガン俺はビーガンは別 に好き好きではない からむしろビガンより肉の方が好きなんで しっかりと肉とか魚を食べることをお勧め し ます私じゃあもう寝ます ねごめんねささんまた時間ある時に来て ください今日は今日は寝ますはい滝モード はまあまあ面白かったけどま無理して使う 必要はないかもねっていうだけどちょっと 一部の可能性はあるんでまたなんかあれば おって報告しますはいというわけでま次回 ステラーブレイドをやる時はとりあえず もう予定はますえスピードアップギア特化 型で対バはえベータチャージベータ チャージ対スピードアップギアで効率の いいのはどっちだろうというのを次回はえ 探索させていただきますというわけでじゃ 今日はここで終了でございますではまたご 視聴ありがとうございましたお疲れ様でし た

今回はエグゾスパインの「ジャッジメントMK2」を利用したタキモード特化の実践です。
タキモードを活かすには?タキモードを活かす価値は?そういった点を評価していきます。

尚、動画内で発言している攻撃力指数は、個人的にトレモで調査した結果、数値化したものになっています。
詳細は「エリアルインカージョンを推す者」の冒頭小一時間をご覧ください。↓

立ち回りの目標は、敵の挙動を把握する。無駄な動きを減らす。など。
雑談、攻略情報等、コメントで是非!

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