【原神】Ver5.1でも無凸「ナヒーダ」は引くべき?強みと欠点を解説します【げんしん】
Ver5.1で復刻が決定したナヒーダの長所と短所を解説します
元素スキルを使用するとキャラの攻撃に連動して追撃し
アタッカーに対して熟知バフを配り草元素反応を強力にサポートしてくれます
■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:19 ナヒーダはどんなキャラ
01:36 ナヒーダの強み
03:20 ナヒーダの欠点
05:21 引くべきか
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23件のコメント
草使うなら絶対とれ
ナタで始めた無微課金なら見送りだろうな
普段使い用に移動も兼ねられるナタキャラのほうが優先かな
最近は相対的に価値が落ちてるけどスペックはこのゲーム屈指の壊れなんだよな
ナヒーダ推しなのでぜっったいに引きます!!
このキャラだけ、「草元素を使うなら必須」という点が特殊だなと感じますね
草が最強だった昔と違い、今は草じゃなくても強い編成が増え、必然的にナヒーダの有用性も下がった印象です
逆に草を少しでも使おうとすると一気に必須になる珍しいキャラだなと思います
ナヒーダ神様だし欲しいんだけど、
草雷のアタッカーはティナリ雷電しかいないから正直迷う。
それよりシロネンの方が、水炎とかと相性良さそう。
熟知と草反応で戦うキャラはナヒの有無で性能が倍変わるけど、攻撃力でぶん殴るタイプの草キャラとはあまり相性良くないのは注意。その他開花の欠点については誰でも最大火力に近いものを出せる反面その火力は今のところトップではない事。やっぱりフォンテーヌ、ナタ勢のイカレた倍率でねじ伏せるタイプのキャラの方が使いやすくて高火力。因みに2凸すると激化で敵の防御下げたり開花反応が20%で会心起きてその会心ダメ100%UPとかいうトチ狂った性能になる。1凸の段階で爆発で付与される追撃の強化項目が無条件で全て1段階強化されるのも純粋に強力。
今の環境で超開花ptは、100点は出せないけど誰でも簡単に90点は取れる。それを可能にするキャラ。100点が欲しい人はやっぱりナタかフォンテーヌ勢優先。
ナヒーダ完凸したけど後悔してない
ガチ厳選した上でも、正直無凸なたキャラよりも火力低いけど、脳汁は半端ない
あと可愛い
スメール以前のキャラしか使ってないし草や単元素パーティばっかなのでシロネン引く意味がないからナヒーダ凸る。
自由にキャラチェンジ出来るキャラと組むならナヒーダは最強なんだどセノクロリンデみたいなキャラは強い以上に使いにくさが目立つんだよな
最近のキャラは凸の依存度高いけどナヒーダは無凸で完成されてるから確保はしとくべき
おすすめされてたから引いたけど、正直白朮の方が100倍使う。無理して引かなくていいと思う。
7:53 こう見るとフリーナやばいwフリーナが欲しいアタッカー多過ぎ問題
今回は触れられなかったけど特産品回収のしやすさもナヒーダの大きな強みだと思う。
ナヒーダ2凸したかったけど炎神も欲しいから無凸で我慢するしかないのか…
4.6終わりに始めて4.7でアルハイゼンとモチーフ確保したワイ、待望のナヒーダ復刻。
なお、行秋と忍は一度もピックアップされていない模様・・・
早く来て・・・
シアターで開花優遇きた時はめっちゃ楽だから引いた方がいい
ナヒーダ行秋忍+適当で螺旋12層対応できるのは強い
付着と熟知配布だけでも仕事できるけど火力もしっかりイカれてるからなぁ
繋いだ敵全員に滅浄三業で4万(祭礼+深林4)入るから下手なアタッカーくらいの火力を裏から出せるのヤバい
環境的に逆風ではあるけど開花と激化では絶対に欲しいキャラだから持ってて損はないよね。
あとは素材をスキルで拾えたりスメール限定でキャラの心を読めるのも忘れちゃいけない。
草原核が最高tierに居たのが懐かしいね
スメールでキャラの心の声が聞けるってのは大きい。まさに唯一無二。 早めに引いて楽しむべき!!
最近倍率でぶん殴るキャラが多すぎる、元素反応はただのトリガーで。