【パルワールド】ポケットペアの暴走が留まらない。完全にやりたい放題へ。PS5版も結局発売【任天堂/訴訟/Switch次世代機(switch2)/著作権/特許権侵害/社長/CEO/東京ゲームショウ】

世界初の〇〇が公開へ。完全に想定外。大変なことが起こってしまった

ここにきてとんでもない新事実が判明してしまう。。。

ドラゴンクエスト3 そして伝説へ

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■権利元
© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

■ストーリー
壮大なロト3部作完結編。
更に進化したパーティシステムや転職システムを加え、ロトシリーズ中最大の世界で、魔王バラモスを倒すべく、冒険の旅が始まる。
ロト伝説の全ての謎がここにある。
人気ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズの新情報が発表された。『ドラゴンクエストIII』のリメイク版『HD-2D版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が、11月14日にSwitch・PS5・Steamなどで発売されることが決定した。『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(ドラゴンクエストスリー そしてでんせつへ)は、1988年2月10日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。

ドラゴンクエストシリーズの第3作目。堀井雄二の脚本・ゲームデザイン、鳥山明のキャラクターデザイン、すぎやまこういちのヒロイックな音楽などにより爆発的な人気を博し、発売日には量販店の前に数キロメートルの行列ができるなどの社会現象を巻き起こした。TVCMのキャッチコピーは「触れたら最後、日本全土がハルマゲドン」。

物語は、ロトシリーズ3部作の完結篇と位置づけられており、前2作『ドラゴンクエスト』『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』の物語中に名が登場した伝説の勇者「ロト」、および舞台となった世界「アレフガルド」の秘密が本作で判明する[注 1]。

パッケージなどに記載されているタイトルロゴはロゴ全体が剣の鍔と持ち手を模したものであるため、ナンバリングタイトルで唯一「DRAGON QUEST」の「T」が剣の形になっていない[注 2]。また、『ドラゴンクエストVI 幻の大地』までの作品の中では唯一数字と重なっていない作品でもある。

発売後には、ゲームブック化や小説化、ドラマCD(CDシアター)化も行われた。

その後、リメイクとして1996年に『スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』、2000年に『ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(ゲームボーイカラー専用)が発売されているほか、2009年より携帯アプリ版も配信されている。2011年9月15日発売のWii用ゲームソフト『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』にFC版およびSFC版が第1作『ドラゴンクエスト』や『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』と共に収録された。2017年8月24日からはPlayStation 4、ニンテンドー3DS版[5]が、2019年9月27日からはNintendo Switch版がダウンロードで配信されている。

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体験版はいつやってくるのか?

Nintendo Switch/攻略/実況/評価/レビュー/不評/引退/公式/アプデ/アップデート/炎上
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5/steam/プレステ5/発売日/ベネディクタ・ハーマン・シドルファス・テラモーン/Find the Flame/アルティマニア/トルガル/ジル・ワーリック/ジョシュア・ロズフィールド/ファミ通.com/クライヴ・ロズフィールド/ロザリア公国/召喚獣シヴァ/トレーラー/PV風の召喚獣ガルーダ/雷の召喚獣ラムウ/氷の召喚獣シヴァ/火の召喚獣フェニックス/アビリティポイント/ストーリーフォーカス”モード/リスキーモブ掲示板/隠れ家/リスキーモブ」の手配書/軍事学者ヴィヴィアン/ハルポクラテス/ヴァリスゼアの世界/「アレテ・ストーン」/ヴァリスゼア/クリスタル/鍛冶屋/最強武器/最強装備/防具/属性/ヴァリスゼア各国/回復/マザークリスタル/

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29件のコメント

  1. 海外で売りまくって逃げるつもりなのがバレバレ。任天堂には500億くらい分取ってくれたら超面白いけど。

  2. 恥知らずな商売だな。ソニーはしょうもない企業になったな。そんなに金が気になるならポリコレ止めれば良かったのに。

  3. 海外ではパルを擁護してる人が多いと聞くけど
    自国の作品、例えばハリーポッターを丸パクリした作品が大ヒットした場合でも
    ちゃんと擁護してくれるのか、ファンに詳細な話を聞いてみたい。

  4. パルワールドの訴訟で負けたとしても日本国内の販売が出来なくなるとかだけなんじゃないの?
    損害賠償請求とかも国内分だけなんじゃないの?

    ソニーとしても、一部の国の特許に引っかかったので他の国で売りますって姿勢なら問題ないって考え方もあるだろうしな。

  5. アサクリや今回の件で考えてもいよいよ他の国に締め出されたり
    自ら断絶していく感じで日本全土がいよいよ狂気に染まって行ってるから
    本当に取り返しがつかないくらいやばい国になってる😱
    もう…わかんねぇよ(இᾥஇ`。)

  6. 勘違いしやすいのは任天堂は日本では大きすぎるというのがあると思う
    海外だとセガのゲーム機も任天堂と同等に売れてた時期あるくらい任天堂が強いという訳ではない

    psやxboxもSwitchと同等の人気なので、任天堂側に立つ人の方が多いという訳じゃないから起きてる現象だと思う

  7. 特許権は申請した国内でしか効力を発生しない(のかな?)なら、会社丸ごと外国に移せば開発・販売可能なのか😅?95%以上が海外販売なら、日本での開発にこだわる必要ない?(開発スタッフがついていく事が最低条件💦)。
    …、パルワールドの完成度は他国が認めるほど高いのに…、ポケモンをパクらなくてもやっていけたのでは⁉️

  8. 「任天堂も他社の特許を使ってるだろ?」か……
    タダで勝手に使ってる。とは誰も一言も言ってないのだがな。
    大抵の特許は、相手方と交渉してライセンスを得られれば使える。代償の中身は交渉次第だがね。
    それに、特許とはいっても自由に使えるように公開されてるものもある。
    これまで問題になって無いのは、問題にならないように上手くやってたって事だろうし、
    上手くやらなければこうなることは、筋を通さなかった事で任天堂と喧嘩した「ティアリングサーガ」の件を見れば理解できる事だろうに。

    「特許権の行使は権利の濫用で許さん」なんて言うのは、さすが特許ビジネスが盛んなアメリカ様だなって気がするよ。

  9. 移転はありうるよ 法律で禁止されてるわけではないし 海外であれば裁判になっても勝ち目がでるし ユーザも海外 ゲーム市場も海外中心 日本にいる必要がない

  10. ポケモンもマンネリ化だから、買収して派生ソフトとして出していいと思う。
    映画も出さないし、出していた時の末期はサトシ以外のキャラはTVと違うし、声優もみんなタレントだし。しょこたんも番組抜けたし、もう末期状態。

  11. 追い詰められて後に引けないからもうパルワの社長に決定権がなかったりして・・・

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