【原神】モチーフ武器より凸優先はもう古い!Ver5.0からのガチャ優先度を解説【げんしん】

キャラガチャの凸が定番のキャラ強化方法でしたが、
Ver5.0アップデートで確率が大幅に変わり、その定説が覆りました。
何が変わったのか、モチーフ武器を優先した方が良いキャラについて詳しく解説します。

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内容:冒険家の経験15, モラ20000, 仕上げ用良鉱10
有効期間:2024-08-13 23:59:59~2024-10-08 23:59:59(UTC+8)
注意事項:同じシリーズ(最初の4桁が同じ)のギフトコードは有効期限内1つのみ交換できます。
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■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:32 5.0からで変わった部分
05:00 モチーフ武器を優先したいキャラ

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23件のコメント

  1. 補足
    ・武器ガチャのデメリットに命定値が引き継がれないのがありました
    ・閑雲は戦闘面の話なので、探索面なら1凸>モチーフです

  2. モンドキャラの完凸と最近のキャラの一凸同じぐらいなくせに、初期キャラには餅武器ないのもほんとどうにかしてもらえませんかね、、、運営さん

  3. 武器ガチャの命定値引き継ぎなしって
    限定引こうとしてすり抜け→その後30連引くも出ず
    バージョンが変わり、あと50連で星5確定だが命定値は0になっているからまたすり抜ける可能性アリ
    ってコト?!

  4. 今回ムアラニ2凸したけどすり抜け多かった気がする、二回ともすり抜け、ディシアとジン、ディシアもらって2凸にしました。武器も天空巻、天空巻は完凸完成

  5. 万葉もムアラニもすり抜けた俺が通りますよ
    ガチャ回数も嵩んで2倍石全部と追加で1万突っ込んでこれだから本当にキレそうだよ
    ただでさえアルレッキーノで復帰してからアルレッキーノ白朮アルハイゼンフリーナフリーナ1凸ニィロウ全部すり抜けてんのにな

  6. 閑雲は1凸したらチャージほとんど要らなくなるから戦闘面でも閑雲1凸の方がいいと思うけど

  7. 閑雲1凸はほんとに便利。俺も最初はスキル2回使えるのいいねって思ってたくらいだけどスキルの落下使わなかったときのCT減少も2回入るわけだから実質3回スキル使えてかなり探索便利になった

  8. ムラアニ…一凸するのに2回すり抜けたので、240まわしました。泣きそう…一凸せずに武器にしたら良かった

  9. 閑雲は正直戦闘は無凸星4武器で足りる気がするのよね
    探索は無凸だと若干1凸欲しいなってなるレベルだしキャラ凸の方が優先な気がする
    ただナヴィア様とかよく使ってるけど1凸の方が使いやすい気はするけれど見た目が変わるの大きい気がする
    お金に余裕があれば余程便利になるキャラとか以外結構武器引くのが眺めてるだけでも楽しい気はする

  10. 私が原神始めて抱き合わせが毎回ドーナッツだったトゥライトゥーラをようやく完凸する決心がつきましたありがとう

  11. ガチャ統計を見る限り、前回以前のガチャとキャラ出現率に有意差は無さそうなんだよな
    バグで55%近辺になっていたのを仕様化しただけで、実質変わってないと見るべきか
    ……というか統計で出てる値が52.29%(n=5,405,856)なんですが大丈夫なんですかね……本来はもっと高くなるのでは

  12. 自分は探索・戦闘時に武器がどの程度視界に入るかも考慮しています。
    アルレッキーノやナヴィアのようにメインアタッカーでよく目立ち、ビジュアルも良いなら引く。
    逆にサブアタッカーであまり表に出なかったり、ムアラニのようにスキル使用時に武器が見えないなら、優先度は低いです。
    まあ、本音を言えば全部欲しいですが…笑

  13. 最近の運営は人員総入れ替えでもあったのかと思うくらい不満要素を解消していってるね

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