【反応集】7月2~12日 更新 雲璃の性能詳細 結構いい感じになったか!?【崩壊スターレイル】
今回は反応集7月22日更新運の性能詳細 ナフあ少しアッパー調整来たぞ崩壊スター レイルの反応集ですなお動画説明欄に運の 性能を記載していますそれではどうぞ まさかのナーフばっこナーフで萎えるカト の必殺に倍返してカトめっちゃ弱くなって ね現段階で運強いのこの前まで強かった けど最新バージョンで弱くなった必殺の 倍率にサクライナーフされてる必殺倍率 ナーフされて草バカすぎ一応インフレ 抑えようみたいな気は感じるけどダメージ 230万でもテンション上がらなくなっ てるの怖い利を抑えてもどうせ秘書で インフレさせるだろうからあんま意味ない ような現状だとクララに利持ちでよくね ってなっちゃうんだけいいのかナーフされ てからの次で魔改造だろ勝負はこれから だろいやそれはないっすよ最後はほぼ微 調整すねそんなことあるのか経由で1回 やらかしたからそこは慎重になってる でしょ前2回の調整何だったんになるし今 まで最後の調整で変わった例ほとんどない ですゲロナーフで草4凸の効果抵抗は 嬉しいけどクラーラとコンセプト丸かぶり の性能で限定出すなら無でそれくらい持っ といて欲しかったわカトも倍率もめっちゃ ナーフされてるし萎えるわ効果抵抗上昇 きたななお4凸2.0以降で最弱までない かこれクラーラでいいってなる調性で泣け てくるまさかこの4凸って運営は安倍と 組ませることを想定しているロビンの4凸 で見た感じ4凸対象撃沈カンパ残または カパ滅を発動した後地震の効果抵抗50% 1ターン継続必殺の回心だめ100%が 発動しないバグがあったらしく倍率ナーフ されてもテスターの動画で出る火力は あまり変わらない可能性がある体制50 消えてクラーラの弱点復活しててわろた 火力くらい3割くらい落ちてるデバフ不に も反応してカウンターしてくれそれなら アベンチュリンやクラーラも反応するよう になるな現状カウンターキャラであること がデメリットにしかなってないんだよな 火力と耐久の両立を求められるのに耐久は しょぼいダメカットのみで火力も向上と 比較されるレベルとか本当調整下手すぎて 笑えるわよななんか倍率バフがどうのこう のとか言ってるやついるが大して変わらん よの笑カウンターキャラなんだから行動 制限デバフ抵抗くらいは持っとけよまあで も末日の動画とか見てて思ったけど敵が 弱点撃破されて無防備のチャンスタイムの 時に攻撃受けずとも最大火力のカウンター 出せるのは一応調所ではあるのかなさすが にクラーラじゃEPどれだけ回復されよう が敵が動かないんじゃミサイル一発打って 終わりだしな撃破優遇環境は続くだろうし ある程度アクティブに火力出せるのは差別 化できてると言えなくもない読みホタルと 比べたら確かに微妙だが本気でクララとど と思ってそうなやつの多さにびっくりする 意地でもクラーラ使っときたいんじゃね まあ運が接待受ければクラーラも間接的に 接待受けることになるからクラーラでも いけなくはなさそうせっかくスキルで回復 効果持ってるのにデバに弱すぎて結局耐久 枠必要だから意味ないなこのままじゃ回復 効果が半分しに効果だから陣みたいにカト で単機できるようにしてくれよいくつか プレイ動画きたけど妥当に強いんじゃない クラーラがいなかったらもっと高印象だっ たろうねクラーラと2過ぎて新鮮さは一切 ないけどアルジェンテみたく必殺技に スタックまで貯めれる仕様は神だよな1年 ですでに役割かぶりとかインフレしまくり で今後どうするねんって感じやなモンスト でいう重心化みたいな上限解放系はマジで きそうそれならここまでインフレスピード が早いのも納得ネたっぽいけど9キャラの 覚醒的な昇格はあった方がいいよなターン 性な以上片落ちキャラはほぼ引かれないん だし救済ないと ね7月9日運の性能変更なし時の反応変更 なし終わり平定1凸のダメージプラ20% がダメージ20%に変わったぐらいだけど これは上山が増えるとかじゃなくただの テキスト変更利ってやっぱり完全 カウンターがにしたのがクラーラと差別化 できてないあかんところだわスキルか添付 で挑発避弾で貯めまくって必殺技で土管 するキャラが良かったそれなら アルジェンテにもよらないし2.56で ぶっ壊れキャラ出すっていう運営の メッセージだぞ2.4罠の加で遊ぼう声優 好きだし見た目も悪くないのにショックだ な正味2.5以降に出してくるキャラ壊し てきそうな匂いがするんだよな性能だけも て引くならやめといた方が懸命と思う運営 は物理嫌いなんだろうな笑ブートヒル アルジェンテは強いけど実装タイミングが 不遇なんよなロビンは調和だから物理の メリット薄いしまともに揃えさすきないの かもしれんな現状コンテンツって敵を倒す 速さが評価点だからその意味で言えば クラーラより運のが強いっていうのは納得 できるただ能力の性質が似てるから クラーラジャこののコンテンツ戦えないっ てなった場合に利なら行けるって場面が そう多いとは思えない利が弱いとか意味 わからん理由であれることは絶対にない だろうがクアラと性能被せまくってること に関してはクララ押しからも運押しからも 多少は不満は出そうだなクラーラも運もし だけど同時編成してる動画とかカウンター マスマスで面白そうだったから楽しみだわ むしろクラーラと似たような性能のキャラ がおばさんじゃなくて良かったと思っ てる7月12日運の性能日アッパージの 反応V5で少しアッパーカパ残と滅の倍率 が上がってV12と34の中間くらいの 倍率にV5カパ残敵に運の攻撃力220分 の物理属性ダメージを与え隣接する敵に運 の攻撃力110%分の物理属性ダメージを 与えるカ滅敵に運の攻撃力220分の物理 属性ダメージを与え隣接する敵に運の攻撃 力110%分の物理属性ダメージを与える その後さらに6ヒットする1ヒットにつき ランダムな敵単体に運の攻撃力72%分の 物理属性ダメージを与える最後の最後に 倍率アッパー来た滅の6ヒット分が1.2 倍はやばすぎ変更前200%60%下6 から560 変更後 22072%か6から 652推しだから全然使うつもりだった けど倍率少し戻ったのありがてえ合計 100%くらい倍率伸びてるのかそれは 嬉しい最後にちょいアッパーもらえて よかった必殺カウンターの合計倍率 100%ちょい上昇はありがたいV5 プレイ動画必殺カウンターで た良かったねましというかこれまでの アタッカーと見比べてもだいぶ強ないか なんだかんだで結構目に見えてバカ火力 出るアタッカーで落ち着いたく ねいかがだったでしょうかこれからもこの チャンネルではスタレに関する情報を上げ ていくのでよければチャンネル登録の方 よろしくお願いいたし [音楽] ますあ [音楽]
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コメントなどをお返しする際に投稿主の考えを述べるときがありますが、あくまで1人のスタレプレイヤーとしての意見なので参考にするくらいのスタンスでいただけると幸いです。
以下、雲璃の性能記載
戦闘スキル: 天威煌々
雲璃の攻撃力30%+200のHPを回復し、指定した敵単体に雲璃の攻撃力120%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力60%分の物理属性ダメージを与える。
必殺技: 九天揺るがす大地の剣
EPを120消費し、雲璃が「構え」状態に入り、敵全体を挑発状態にする。次に行動する味方または敵のターンが終了する時まで継続。雲璃の次のカウンターダメージの会心ダメージ+100%。天賦によるカウンターを発動する時、代わりにカウンター「看破・滅」を発動し、「構え」状態を解除する。「構え」状態の間、カウンターを発動しなかった場合、「構え」状態が解除される時、雲璃がランダムな敵にカウンター「看破・斬」を発動する。
「看破・斬」:敵に雲璃の攻撃力220%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力110%分の物理属性ダメージを与える。
「看破・滅」:敵に雲璃の攻撃力220%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力110%分の物理属性ダメージを与える。その後、追加で6ヒットする。1ヒットにつき、ランダムな敵単体に雲璃の攻撃力72%分の物理属性ダメージを与える。
雲璃がこのスキルでダメージを与える時、必殺技ダメージを与えると見なされる。
天賦: 閃熔の構え
雲璃が敵から攻撃を受けた後、追加でEPを15回復し、即座に攻撃者にカウンターを発動し、雲璃の攻撃力120%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に雲璃の攻撃力60%分の物理属性ダメージを与える。
秘技
自身に【受け太刀】を付与する、20秒継続。効果期間中、敵を先制攻撃、または攻撃を受けて戦闘に入った後、即座にランダムな敵単体に【看破・滅】を発動し、その回の攻撃の与ダメージ+80%。
軌跡
昇格2 灼輪
「看破・斬」を1回発動した後、次の「看破・斬」は「看破・滅」に変わる。
昇格4 却邪
【ブロック】状態の時、付与されている行動制限系デバフに抵抗し、受けるダメージ-20%。
昇格6 真鋼
カウンターを発動する時、雲璃の攻撃力+30%、1ターン継続。
星魂
1凸 無垢なる歴刃
「看破・斬」と「看破・滅」の与ダメージ+20%。「看破・滅」の追加攻撃段数+3段。
2凸 新生せし浄光
カウンターを発動してダメージを与える時、敵の防御力を20%無視する。
3凸 九尺運斤
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 大匠撃砧
「看破・斬」または「看破・滅」を発動した後、自身の効果抵抗+50%、1ターン継続。
5凸 我が剣、石に匪ず
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸 琴心剣胆
必殺技発動後、次に行動するのが敵だった場合、雲璃を攻撃していなくても「看破・滅」を発動する。「看破・斬」または「看破・滅」を発動してダメージを与えた場合、雲璃の会心率+15%、物理属性耐性貫通+20%。
光円錐
装備キャラの攻撃を受ける確率が大アップし、会心ダメージ+ 36% / 42% / 48% / 54% / 60% 。装備キャラが必殺技を発動した後、【炎舞】を1層獲得する、2ターン継続、最大で 2層まで累積できる。【炎舞】1層につき、装備キャラの追加攻撃ダメージ+ 36% / 42% / 48% / 54% / 60% 。
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