【マイクラ1.21】バンドルの最新情報!近日中に統合版ベータに登場予定!4年越しに洞窟と崖アップデートが完成!実装が延期された理由とは?【マインクラフト】統合版ベータ

[音楽] どうも皆さんこんにちはまみむんです今回 は先日公開されたマインクラフ公式動画で 長年未実装であったバンドルについて近々 統合版でテスト予定ということが発表され ました新たなプレイ映像も公開されたので その内容について紹介していきます公開さ れたのはこちらの最新プレイ映像非常に 短いですが発初期のデザインと比較して みるとかなり異なっているのが分かります 全体的に大きなUIで使い勝手が良さそう ですそもそもバンドルがどんなアイテムな のか機能を一言で表すと簡易的なシュル カーボックスです小さな袋のような アイテムでシュルカーボックスのように 複数のアイテムを1箇所にまとめることが できるものになってい ますではこの便利なバンドルがなぜ未実装 のままになっているのか最新情報と合わせ て理由や歴史を解説していき ますバンドルは4年前に開催された Minecraftライブ2020で 初めて紹介されましたがこの時発表された バージョン1.17洞窟と崖は アップデート要素の量などを理由に 1.171.18と2つのパートに分かれ てしまったバージョンです しかしバンドルはこのどちらにも含まれる ことはなく現在に至るまで延期され続けて きましたまた高古学もこの時初めて発表さ れた要素で延期されていましたが昨年の 1.20で追加されました未だに洞窟と崖 の発表要素が実装されていく状況に海外で は洞窟と崖パート5と言われていたりもし ます未実装の理由ユーザー インターフェイスこちらは開発者が1番の 問題点として過去にも語っていた内容です 具体的にどういうことかと言うと Minecraftは様々なデバイスで 遊ぶことができるゲームですキーボード マウスや コントローラーまたスマホなどのタッチ 入力もあり ますこれら全てのデバイスで使いやすく 機能させるのは非常に難しい課題と語って いました 現状キーボードマウスの場合左右の クリックを使い分けてアイテムを出し入れ しますが取り出したいアイテムを選んで 出すことはできませんしかし公開された 最新の統合版開発映像を見るとバンドル内 のアイテムを選んで取り出せてるようにも 見えますJAVマンもこういった仕様に 変わるのかそれとも統合版のオリジナル 機能なのか今後に注目です [音楽] 未実装の理由技術的な挑戦バンドルが追加 されるとmcraftの良さである シンプルなインベントリー管理が複雑に なってしまう可能性があり ます機能が似ているシルカボックスと 大きく違う点はバンドルへのアイテムの 出し入れがインベントリーで完結すると いう点 です実はJAV版では実験的な機能をオン にするとバンドルを試すことができ現状 バンドルは最大スタック数と同じアイテム 数を入れることができます64のものは 64個までスタックできないものは1つで バンドルがいっぱいになり ますまたバンドルがいっぱいになるまでは 異なるアイテムを入れることも可能でこれ が複数インベントリーにあるとかなり複雑 になってきますまたパフォーマンスへの 影響も技術的な挑戦の1つになっていそう です身じその理由ゲーム バランスシンプルにバンドルがあると プレイヤーが持てるアイテム数が格段に 増加します発表当時のクラフトレシピは ウサギの皮6つと糸2つとなっているため 比較的入手がしやすいアイテムになってい ますかなり便利なアイテムなので慎重に ゲームバランスを考える必要ががありそう です今後のテストでどのような変更が加え られていくのか気になり ますさあということでブーブはい統合版 ベータにもついにバンドルが来るという ことでうん今回は1.21で追加された トライアルチャンバーでJAV版の実験的 なバンドルを使ってどれほどアイテムの 整理ができるのかそうだねその実力を見て いこうかなと うん来たよ来た来た後ろからも後ろ結構 多いねおいおいあ来たんじゃ ないパンねこれが現実なんだな結局今回は ちょっとゴミっぽいアイテムも全部回収し てみて今んところバンドルに入れるほど じゃないねうんここにもチェストあるね マルチだったらね味方にアイテム預けたり することもできるけどそうだねソロだと インベントリやっぱ圧迫しちゃうでも チャンバーだともうアイテム同になって くるから確かに よ 行け あ広い なあこんな水の場所もあったりしてこうし て実際来てみるとどういう動きしていいの かわかんないねねあ来た来た来たおした来 た来た来たいいねいいねあそっか石の ツールとかこういうものはバンドルに1個 ずつしか入らないからそこまで節約になら ないそうだ [音楽] ね意外と壺とかがインベントリを圧迫して きそうだ持つか どンおお速来ましたうわちょっとじゃ不吉 な瓶飲んでうん不吉なイベント 起こそうはい おお お出た不吉な試練の鍵来た出たねはい 一通りライエルチャンバー回ってきました そしてインベントリーの結果はこちらどン どンまあまあもう圧迫してるねそうだね このごちゃごちゃ感でこれをバンドルで まとめるとどれぐらい開くのかうん ちょっと早速やってみますじゃバンドルね 空っぽのバンドル持って もお おおおあちょっとこれ限界かこれはまとめ てこううわだいぶ入ったよ本当だいいね 64 63あと1個だけ入るねじゃこれも入れ ちゃおう おおいいねバンドル1つでここまで まとまる じゃあこっち もこの辺とか ねうわわ わいや入るなこれ [音楽] かなりこうだなこの辺もああこれが限界か いやめちゃくちゃ開いた普通にバンドル いくつか持ってけばかなりインベントリー 開くねうんもうこのトライアルチャンバー が実装されたすぐ後のタイミンググって いうのがかなりなんか狙ってるよねも確か にだからこのバンドルがあればバグと 勘違いされてるアイテム保管用のチェスト これが結構いらなくなってくるかもしん ないねなんかバンドル追加する伏線みたい な ああトラルチャンバーからこの空の チェスト消えるかもしれないちょっとこれ 雑だよねこれうんバンドルあれば確かに いらないわバンドルの機能だよねこれだ から言っ たらということでついに長年延期されてき たバンドルに追加の兆しが見え始めました 改めてお伝えするとバンドルのテストは 統合版で実施予定で正確な日程は決まって いませんが近々行われるとのことでした 今後も最新情報を投稿していきますので 是非チャンネル登録と高評価で応援 よろしくお願いしますそれではまた次回の 動画でお会いしましょう TakeMeHome

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►注意|バージョン変更に伴い動画で紹介した内容ができなくなる可能性があります。予めご了承ください。

►制作著作|HSstudioマミムン&ぶーぶー
Music provided by Argofox:
Phlex – Light Me Up (feat. Caitlin Gare)

#マイクラ
#トリッキートライアル
#Minecraft

20件のコメント

  1. 俺はバンドル追加には反対だなぁ
    シュル箱の入手難易度を考慮するとこんなに簡単に作れていいのかと思ってしまう。
    鞍(サドル)みたいに量産出来ないふうにすればいいと思うんだけど…

  2. こうして考察してるの見ると、開発陣が苦労してそうだなぁって思う。ただ長ったらしくそれっぽい感想は書けそうにないのでこれで。

  3. 天空の城ラピュタで最後ラピュタが崩壊し、海賊団が脱出したシーン。パズー達が有り余る財宝を全て持ち出せてしまったら面白かっただろうか。
    小さい機体に目一杯詰め込んで、やったやったと喜ぶ姿が嬉しいのは自明だと思う。もう持てないよ!がないマイクラは寂しいな。

  4. バンドルはシュルカーボックスに入るのか、シュルカーボックスはバンドルに入るのか、バンドルを入れたシュルカーボックスはバンドルに入るのか、シュルカーボックスを入れたバンドルはシュルカーボックスに入るのか。これが一番気になる

  5. 耐久力を追加して、アイテムを出し入れする度に耐久力が少し減ったり、一度にたくさんの種類のアイテムを入れると耐久力の減りが早くなって破れるとかにしたらちょうどいいかも。

  6. ゲームバランスは思い切って崩壊させた方がいいよ
    次のアプデでさらなる崩壊を作って帳消しにすりゃ良いだけヤカラヒャーハッハッブリュ

  7. 長い間、バンドルの問題を諦めずに取り組んできた運営をプレイヤーたちは賞賛すべきだと思う。

  8. シェルカーボックス持ってない人間からするとすごく助かる。これが染色できたならRED回路用、探索用、建築用とかで作って保管できるのもいいな

  9. 色んな物を詰め込んだバンドルを壺に入れてその壺をシルクで回収してシェルカーに入れられるのか試して欲しい

  10. 現状のマイクラはスタックできるけどそんなに集まらないアイテムが多いから圧迫問題が解決されていいと思う

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